题目内容
(请给出正确答案)
[单选题]
使用Unity3D引擎过程中,以下关于数组描述正确的是()
A.数组在定义的时候必须指定长度
B.定义数组时必须使用的符号是[]
C.数组可以在定义时直接初始化
D.数组在定义时可以不指定长度及初始化
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A.数组在定义的时候必须指定长度
B.定义数组时必须使用的符号是[]
C.数组可以在定义时直接初始化
D.数组在定义时可以不指定长度及初始化
第3题
A.Short类型数据转byte数组
B.int类型数据转byte数组
C.得到的字节数组长度为5
D.得到的字节数组长度为8
第4题
A.Short类型数据转byte数组
B.int类型数据转byte数组
C.Short类型数据转int类型
D.此种写法报错
第10题
A.dataPath
B.platform
C.version
D.isPlaying
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