题目内容
(请给出正确答案)
[单选题]
使用Unity3D开发过程中,AssetDatabase中加载资源的方法为()
A.OpenAsset
B.LoadAssetAtPath
C.reateAsset
D.LoadAsset
如搜索结果不匹配,请 联系老师 获取答案
A.OpenAsset
B.LoadAssetAtPath
C.reateAsset
D.LoadAsset
第5题
A.OnDisable
B.OnDestroy
C.OnEnable
D.OnAnimatorMove
第9题
A.BroadcastMessage
B.GetComponents
C.GetComponentsInChildren
D.AddComponent
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