题目内容
(请给出正确答案)
[多选题]
使用Unity3D开发过程中,可以从Ab包中加载资源的API是()
A.LoadAsset
B.LoadAllAssets
C.LoadAssetAsync
D.LoadFromFile
如搜索结果不匹配,请 联系老师 获取答案
A.LoadAsset
B.LoadAllAssets
C.LoadAssetAsync
D.LoadFromFile
第2题
A.LoadAsset:从资源包中加载指定的资源
B.LoadAllAsset:加载当前资源包中所有的资源
C.LoadAssetAsync:从资源包中异步加载资源
D.load:从资源包中加载指定的资源
第5题
A.LoadFromCacheOrDownload
B.WWW
C.LoadFromFile
D.LoadFromMemory
第9题
A.BroadcastMessage
B.GetComponents
C.GetComponentsInChildren
D.AddComponent
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