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[判断题]

云VR由终端、网络、平台及内容四部分组成,利用云平台强大的计算能力将计算与渲染放在云端,经过处理的画面编码后通过网络传输至用户VR终端上。()

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第1题

相较于本地VR来说,云VR的业务运行在云端,平台与终端之间通过网络连接,可见,云VR的体验因素将受到网络的影响。()
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第2题

讲AR/VR教学内容传上云端,以下哪一项描述是错误的()?

A.为了满足业务的低时延需求,建议采用边缘云部署架构

B.在客户端将AR/VR画面和声音高效的编码成音视频流

C.利用云端的计算能力实现AR应用的运行、渲染、展现和控制

D.对时延要求高的渲染功能部署在靠近用户侧,这样业务数据不用传输到核心网

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第3题

在5G云VR的架构下,VR内容处理与计算能力驻留在云端,更易于便捷适配各类差异化的VR硬件设备。()
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第4题

以下关于CloudVR的描述,正确的是哪一项?()

A.视频类VR需要5G低时延提供高清体验

B.5G云化架构需要强大的VR终端

C.CG类VR仅需要5G保障大带宽

D.云端大能力,实时云端渲染,返回视频流

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第5题

5G云VR/AR借助云端渲染能力,在降低对终端硬件要求的同时提升沉浸体验。()
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第6题

一个完整的云计算环境由_______三部分(以下用XYZ代指)组成,x是指计算设备,负责完成软件的计算,Y是指我们用来完成输入输出的设备,Z负责将云端和终端连接起来完成信息传递()

A.云端

B.服务器

C.终端

D.网络

E.数据

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第7题

()是将本地的存储、计算、渲染全部迁移到云上,操作系统以及各种应用也一并运行在云端的手机。

A.云电脑

B.云手机

C.云桌面

D.云终端

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第8题

对于VR游戏、VR视频点播等业务来说,网络是连接云平台与终端的纽带,主要用于视频与游戏内容的分发。()
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第9题

云服务的好坏跟什么有关()

A.云平台能力

B.网络

C.云平台能力+网络质量+节点规划

D.计算、存储和软件的服务+网络

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第10题

5G云VR通过将VR应用所需的内容处理与计算能力置于云端,可有效大幅降低终端购置成本与配置使用的繁复程度,保障VR业务的流畅性、沉浸感、无绳化,有望加速推动VR规模化应用。()此题为判断题(对,错)。
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