更多“在5G云VR的架构下,VR内容处理与计算能力驻留在云端,更易…”相关的问题
第1题
5G云VR/AR借助云端渲染能力,在降低对终端硬件要求的同时提升沉浸体验。()
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第2题
5G云VR通过将VR应用所需的内容处理与计算能力置于云端,可有效大幅降低终端购置成本与配置使用的繁复程度,保障VR业务的流畅性、沉浸感、无绳化,有望加速推动VR规模化应用。()此题为判断题(对,错)。
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第3题
云VR由终端、网络、平台及内容四部分组成,利用云平台强大的计算能力将计算与渲染放在云端,经过处理的画面编码后通过网络传输至用户VR终端上。()
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第4题
在云VR发展前期,VR视频内容相对丰富,基于5G的云VR传输方案将推动云VR视频点播、云VR视频直播的快速发展。()
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第5题
以下关于CloudVR的描述,正确的是哪一项?()
A.视频类VR需要5G低时延提供高清体验
B.5G云化架构需要强大的VR终端
C.CG类VR仅需要5G保障大带宽
D.云端大能力,实时云端渲染,返回视频流
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第6题
5G与云VR相互促进,将助力运营商5G业务及云VR业务的发展。()
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第7题
针对高昂的虚拟现实内容制作成本,5G云VR有助于实施更严格的内容版权保护措施,遏制内容盗版,保护VR产业的可持续发展。()
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第8题
相较于本地VR来说,云VR的业务运行在云端,平台与终端之间通过网络连接,可见,云VR的体验因素将受到网络的影响。()
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第9题
相较于本地VR,云VR将业务部署在云端,降低了对设备性能的要求,使设备更加轻量化,也有效降低了用户的消费门槛。()
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第10题
5G的大带宽与低时延保障云VR良好的用户体验,助力云VR的发展。()
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