更多“使用Unity3D引擎开发项目时,Unity中不支持的音乐格…”相关的问题
第1题
使用Unity3D引擎开发项目时,unity3D引擎中,清除PlayerPrefs中所有设置的值,使用PlayerPrefs.DeleteAll()
点击查看答案
第2题
使用Unity3D引擎开发项目时,unity3D引擎中,清除PlayerPrefs中所有设置的值,使用PlayerPrefs.DeleteAll()
点击查看答案
第3题
使用Unity3D引擎开发项目时,下列对Lua相关说法错误的是()
A.Lua不支持面向对象编程
B.Lua支持面向对象编程
C.Lua是一个解释性语言
D.Lua在游戏开发中得到广泛应用
点击查看答案
第4题
使用Unity3D引擎开发项目时,unity3D中手动指定ab包名称 在哪个面板中()
A.Hierarchy
B.project
C.Inspector
D.scene
点击查看答案
第5题
使用Unity3D引擎开发项目时,不属于lua中运算符的是__()
点击查看答案
第6题
使用Unity3D引擎开发项目时,Transform类中有的方法是()
A.SetParent
B.Sin
C.Rotatoward
D.MoveTowards
点击查看答案
第7题
使用Unity3D引擎开发项目时,WWW可以加载本地的资源()
点击查看答案
第8题
使用Unity3D引擎开发项目时,在unity3d中,相机按照投影方式分为__()
A.正交 透视
B.透视 斜视
C.斜视 正交
D.广角 透视
点击查看答案
第9题
使用Unity3D引擎开发项目时,pairs 能遍历集合的所有元素()
点击查看答案
第10题
使用Unity3D引擎开发项目时,lua访问C#中静态方法使用__()
点击查看答案
第11题
以下属于Unity3D游戏开发工程师班学习的几个阶段()
A.#计算机语言基础
B.Unity引擎应用和开发
C.游戏系统与网络连接
D.真机项目实战
点击查看答案