关于Flash动画的特点,以下说法正确的()
A.Flash动哂受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动画是矢量的
B.Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧
C.具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点
D.鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野
A.Flash动哂受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动画是矢量的
B.Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧
C.具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点
D.鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野
第1题
B.具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点
C.Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧
D.鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野
第2题
B.Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧
C.具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点
D.鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野
第3题
A、逐帧动画是把一系列的图形或文字放置在一系列关键帧中形成的动画。逐帧动画最大的特点就是动画的每帧都是关键帧。
B、补间动画只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑,然后由Flash自动生成其间的过渡帧。
C、引导层动画是利用引导层中的引导线建立动画路径,使被引导层里的物体能沿着路径运动。
D、关键帧是包含有具体内容(图片、文字、按钮、声音等)的帧,是需要制作者亲自绘制的帧(而非软件自动生成的过渡帧)。
第4题
A、Flash动画可以加背景音乐
B、用图片制作Flash动画时,若图片的色彩很丰富,则制作的Flash动画色彩损失较小
C、在PowerPoint中,可以象插入普通图片那样插入Flash动画
D、Flash动画文件名的后缀是swf
第6题
A.有了交互,用户就能对动画进行设计和修改
B.有了交互,用户就能对动画进行控制和反馈
C.为动画添加“重放”按钮使用户可以点击重新播放,这不属于交互
D.交互是指动画观看者和动画设计者之间的交流
第7题
A.两种动画模式下,Flash都必须记录完整的各帧信息
B.前者必须记录完整的各帧信息,而后者不用
C.前者不必记录完整的各帧信息,而后者必须记录完整的各帧信息
D.以上说法均不对
第8题
B. 前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
C. 前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录
D. 以上说法均不对
第9题
A.Flash将声音、图像和动画等内容加到一个文件中
B.文件比较小适合在网络上传播
C.Flash在Dreanweaver的编辑状态下可以预览动画
D.Flash文件只有在浏览器中才能播放
E.Flash的导出文件格式为SWF
第10题
B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录各帧的完整记录
D、以上说法均不对
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