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[主观题]

对于Flash动画的交互,以下说法正确的是()。A.有了交互,用户就能对动画进行设计和修改B.有了交互,

对于Flash动画的交互,以下说法正确的是()。

A.有了交互,用户就能对动画进行设计和修改

B.有了交互,用户就能对动画进行控制和反馈

C.为动画添加“重放”按钮使用户可以点击重新播放,这不属于交互

D.交互是指动画观看者和动画设计者之间的交流

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第1题

一台完整的计算机系统由( )和计算机软件系统构成。

A.计算机电源系统

B.计算机显示系统

C.计算机硬件系统

D.计算机声音系统

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第2题

下面不属于多媒体作品制作阶段的一个步骤的是( )。

A.多媒体作品选题策划

B.系统分析与脚本设计

C.素材采集与编辑

D.配置多媒体输出设备

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第3题

通常脚本设计中要确定:( )、层次结构和浏览顺序及交叉跳转等问题。

A.整体布局

B.界面表现

C.素材选取

D.目录主题

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第4题

由于进行多媒体应用系统制作时要很好地解决多媒体压缩、集成、交互及同步等问题,编程设计不仅复杂,而且工作量大,因此我们更多地采用( )。

A.压缩软件

B.编程软件

C.多媒体创作软件

D.多媒体合成软件

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