下列关于Flash动画的说法不正确的是()
A.最主要用于现实场景无法实现的内容
B.需要有人物角色演绎内容
C.需要脚本支持内容情节
D.个人制作十分方便
A.最主要用于现实场景无法实现的内容
B.需要有人物角色演绎内容
C.需要脚本支持内容情节
D.个人制作十分方便
第1题
A、Flash动画可以加背景音乐
B、用图片制作Flash动画时,若图片的色彩很丰富,则制作的Flash动画色彩损失较小
C、在PowerPoint中,可以象插入普通图片那样插入Flash动画
D、Flash动画文件名的后缀是swf
第2题
A. 通过使用关键帧和渐变技术,简化了动画的创建过程
B. 具有强大的交互功能,可以创造出复杂的动画
C. 基于矢量图技术
D. 不能导入mp3音乐
第3题
B.具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点
C.Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧
D.鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野
第4题
A.舞台的尺寸就是 Flash 动画的画面尺寸,其尺寸和背景色可由用户自定义
B."观众"既可以看到放在舞台上的内容,也可以看到放在工作区上的内容
C.工作区相当于剧院的后台,可放置动画内容,但"观众"看不到放在此区域上的内容
D.舞台是放置动画内容的区域,动画内容包括矢量图形、文本、按钮、导人的图像或视频剪辑等。
第6题
A. 早期版本中的“形状补间动画”改称为“创建补间形状”
B. 早期版本中的“动画补间”改称为“创建传统补间”
C. 新增的“补间动画”可以替代“传统补间”的所有功能
D. 【动画编辑器】面板可以对上述三种补间动画进行详细的调整
第7题
A.遮照层必须位于被遮照层的上方
B.遮照图层必须位于被遮照层的下方
C.遮照层中图形不能做补间动画
D.遮照层中图形的颜色会影响被遮照图层的效果
第8题
B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录各帧的完整记录
D、以上说法均不对
第9题
A.形变动画的起始端是分散的对象,结束端是组合的对象。
B.形变动画的起始端是组合的对象,结束端是分散的对象。
C.形变动画的两端都必须是分散的对象。
D.形变动画的两端都必须是组合的对象。
第10题
A. 关键帧是指在动画中定义的更改所在的帧
B. 修改文档的帧动作的帧
C. Flash可以在关键帧之间补间或填充
D. 可以在时间轴中排列关键帧,以便编辑动画中事件的顺序
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