题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

下列有关Flash中“元件”和“实例”对应关系的描述正确的是()。

A.一个实例可以对应多个元件

B.一个元件可以对应多个实例

C.元件、实例之间只能一一对应

D.元件和实例之间没有对应关系

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第1题

在flash中元件和实例具有一一对应的关系。判断对错

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第2题

Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。

A. 元件放到舞台上称为实例

B. 一个元件可以创建多个实例

C. 改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例

D. 改变元件,由此元件创建的实例也会改变

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第3题

下列关于“元件”和“实例”的描述,正确的有()

A. 创建元件之后,可以在文档中任何需要的地方(但不能在其它元件内)创建该元件的实例

B. 当修改元件时,默认情况下Flash会更新元件的所有实例,用户也可以指定更新某些特定的实例

C. 在"属性"面板中可以将自定义的名称应用于实例,可以在ActionScript中使用实例名称来引用实例

D. 如果要使用ActionScript控制实例,必须为其指定一个唯一的名称

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第4题

以下关于元件和实例的描述正确的是( )。

A、Flash中的元件有3种基本类型

B、元件只需创建一次,可在整个动画中以实例的方式重复使用

C、对舞台上实例的修改,库中对应的元件会同步变更

D、对元件的修改,舞台上的实例会同步变更

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第5题

关于Flash中的“元件”,下列描述正确的有()。

A. 编辑元件时,Flash会更新文档中该元件的所有实例

B. 编辑元件时,可以使用绘画工具、导入外部文件或创建其它元件的实例

C. 图形元件的实例不支持滤镜

D. 影片剪辑元件和按钮元件的区别是前者不能通过Actionscript产生交互性,而后者可以具有交互性

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第6题

Flash动画中,元件与实例的关系是( )。

A、元件是实例的一次使用

B、实例是元件的一次使用

C、一个元件只可以产生一个实例

D、一个实例只可以生产一个元件

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第7题

下列有关Flash存储器的描述,不正确的是()

A. Flash存储器属于非易失的存储器

B. Flash存储器的读操作与SRAM存储器的读操作基本相同

C. Flash存储器的写操作与SDRAM存储器的写操作基本相同

D. Flash存储器在写入信息前必须首先擦除原有信息

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第8题

下列对于Flash中“墨水瓶”工具的描述正确的是( )

A、用于填充图形的填充色。

B、用手填充图形的笔触和线条颜色

C、用于为图形涂抹颜色

D、用来绘制图形

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第9题

简述Flash中元件与实例的功能及其相互关系。

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第10题

在Flash中关于元件的说法,下列不正确是。()
A.建立元件可以执行“插入→新建元件”命令

B.建立元件可以先选定舞台上的对象,再执行“修改→转换成元件”命令

C.元件有影片剪辑和图形2种类型

D.元件有影片剪辑、按钮和图形3种类型

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