题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

下列对于Flash中“墨水瓶”工具的描述正确的是()

A.用于填充图形的填充色。

B.用手填充图形的笔触和线条颜色

C.用于为图形涂抹颜色

D.用来绘制图形

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第1题

下列对于“墨水瓶”工具使用表述正确的是( )

A、在Flash CS3中使用“墨水瓶”工具只能改变直线或形状轮廓的颜色,还可以对直线或形状轮廓应用渐变或位图

B、在Flash CS3中使用“墨水瓶”工具只能改变直线或形状轮廓的颜色,不可以对直线或形状轮廓应用渐变或位图

C、在Flash CS3中,使用“墨水瓶”工具不能改变直线或形状轮廓的颜色,也不能对直线或形状轮廓应用渐变或位图

D、以上都不正确

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第2题

下列对于FLASH中“铅笔工具”作用描述正确的是:()。
A.绘制各种椭圆图形

B.自由地创建和编辑矢量图形

C.用于自由圈选对象

D.用于不规则形状任意圈选对象

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第3题

下列对于FlashMX中颜料桶工具的作用描述正确的是()。

A. 绘制任意的线条和图形

B. 绘制各种椭圆图形

C. 书写文字

D. 在指定的区域中填充色彩

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第4题

下列对于Flash中“铅笔工具”作用描述正确的是()。

A.用于自由圈选对象

B.自由地创建和编辑适量图形

C.绘制各种椭圆图形

D.用于不规则形状任意圈选对象

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第5题

下列有关Flash存储器的描述,不正确的是()

A. Flash存储器属于非易失的存储器

B. Flash存储器的读操作与SRAM存储器的读操作基本相同

C. Flash存储器的写操作与SDRAM存储器的写操作基本相同

D. Flash存储器在写入信息前必须首先擦除原有信息

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第6题

关于Flash中的“元件”,下列描述正确的有()。

A. 编辑元件时,Flash会更新文档中该元件的所有实例

B. 编辑元件时,可以使用绘画工具、导入外部文件或创建其它元件的实例

C. 图形元件的实例不支持滤镜

D. 影片剪辑元件和按钮元件的区别是前者不能通过Actionscript产生交互性,而后者可以具有交互性

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第7题

下列关于钻石展位BM工具描述不正确的是?()

A.钻石展位BM工具可以生成Flash图片和静态图片

B.新上传的钻展BM模板都是分层的,模板中所有元素都可以更换,模特图和背景分开

C.钻展BM模板作图尺寸是不可以改变的

D.钻展BM淘宝首焦模板是免费的

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第8题

【填空题】Flash默认快速选择墨水瓶工具的快捷键是
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第9题

下列有关Flash中“元件”和“实例”对应关系的描述正确的是(  )。

A、一个实例可以对应多个元件

B、一个元件可以对应多个实例

C、元件、实例之间只能一一对应

D、元件和实例之间没有对应关系

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第10题

下列关于Flash软件的描述正确的有()

A. Flash不仅可用它来创建动画,还可创建复杂的交互式Web应用程序

B. 可以创建FlashJavascript文件,开发Flash命令,实现一些自定义的特殊功能

C. 在Flash中创作时是在文件扩展名为.fla的Flash文档中工作。Fla文件是一种基于XML的标记语言,可以通过文本编辑软件对它进行编辑

D. Flash生成的动画文件扩展名为.swf

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