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[多选题]

以下不是FLASH动画设计的三大基本功能的是__()

A.补间动画

B.遮罩

C.绘图与编辑图形

D.元件设计

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第1题

设计制作一个窗口运动的FLASH动画,应该采用()动画技术。

A.运动引导层

B.遮罩

C.补间

D.形状补间

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第2题

在Flash动画中,两个关键帧的图形分别是圆形和棱形,在这两个关键帧之间可以创建()

A.运动补间动画

B.形状补间动画

C.遮罩层动画

D.引导线动画

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第3题

在Flash中,制作“水波纹”动画特效主要应用的是()

A.逐帧动画

B.补间动画

C.引导动画

D.遮罩动画

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第4题

在Flash中,创建形状补间动画的对象是()

A.图形形状

B.群组

C.元件实例

D.文本

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第5题

Flash的动画中,如果我们把每一帧都设置为关键帧,这样的动画就是()

A.遮罩动画

B.逐帧动画

C.形状补间动画

D.动作补间动画

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第6题

在Flash中,制作“地球和月亮的相对运动”动画效果时主要应用的是()

A.逐帧动画

B.补间动画

C.引导动画

D.遮罩动画

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第7题

在Flash中,()动画可以只需设置起始帧和结束帧的内容,让Flash自动创建中间帧的内容

A.补间动画

B.引导层动画

C.逐帧动画

D.遮罩动画

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第8题

Flash允许用户通过()等方式制作动画,也允许用户使用Action Script脚本代码绘制图形和创建各种动画。

A.时间轴

B.元件

C.补间

D.形状

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第9题

Flash动画中的补间动画有两种,分别是()。
Flash动画中的补间动画有两种,分别是()。

A.运动动画、引导线动画

B.运动动画、形状动画

C.遮罩动画、引导线动画

D.遮罩动画、形状动画

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第10题

关于补间动画下面说法不正确的是()

A.开始关键帧和结束关键帧之间的过渡帧由flash自己生成

B.补间动画可以分为形状补间和运动补间两种

C.只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑

D.与关键帧动画的制作方法类似

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第11题

FlashMX有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为。()

A.A.运动动画、引导动画

B.B.运动动画、形状动画

C.C.遮罩动画、引导动画

D.D.遮罩动画、形状动画

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