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[单选题]

设计制作一个窗口运动的FLASH动画,应该采用()动画技术。

A.运动引导层

B.遮罩

C.补间

D.形状补间

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第1题

若制作昆虫爬行动画,要求运动精确流畅,应采用()技术。

A.逐帧动画

B.形状补间动画

C.遮罩动画

D.引导层动画

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第2题

制作地球围绕太阳运动的动画,运用()技术最容易实现。

A.逐帧动画

B.形状补间动画

C.遮罩动画

D.引导层动画

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第3题

在flash中,如果希望制作一个蝴蝶飞舞的flash动画,一般采用()动画技术

A.逐帧

B.引导层动画

C.动作补间

D.形状补间

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第4题

在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用()动画技术

A.逐帧

B.补间

C.移动补间

D.形状补间

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第5题

FlashMX有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为。()
FlashMX有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为。()

A.运动动画、引导动画

B.运动动画、形状动画

C.遮罩动画、引导动画

D.遮罩动画、形状动画

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第6题

Flash动画中的补间动画有两种,分别是()。
Flash动画中的补间动画有两种,分别是()。

A.运动动画、引导线动画

B.运动动画、形状动画

C.遮罩动画、引导线动画

D.遮罩动画、形状动画

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第7题

在Flash中,制作“水波纹”动画特效主要应用的是()

A.逐帧动画

B.补间动画

C.引导动画

D.遮罩动画

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第8题

制作满月变月牙的动画,运用()技术最容易实现。

A.逐帧动画

B.形状补间动画

C.动作补间动画

D.引导层动画

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第9题

在Flash中,()实现的是不同对象之间的形状变化效果

A.逐帧动画

B.形状补间动画

C.运动补间动画

D.图层动画动画

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第10题

在Flash中,制作“地球和月亮的相对运动”动画效果时主要应用的是()

A.逐帧动画

B.补间动画

C.引导动画

D.遮罩动画

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