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[判断题]

在Flash中,修改元件的实例不会影响到库面板中的元件。()

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第1题

在Flash中,用户可以使用()对元件进行管理和编辑。

A.属性面板

B.库

C.实例

D.元件

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第2题

在Flash中,元件就是位于当前影片库面板中的可重复使用的元素。()
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第3题

下列关于Flash元件和实例描述正确的为()。

A.元件是构成Flash动画最基本的元素

B.元件包括影片剪辑、图形和按钮三种类型

C.如果修改库中元件的属性,则元件的所有实例属性不会随之变化

D.按钮元件实际上是一个只有3帧的影片剪辑

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第4题

在Flash中,当修改了元件以后,它的实例不会随之变化。()
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第5题

在Flash中,通过双击元件的任何实例可以进入元件编辑模式()
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第6题

在Flash中,利用一个元件可以创建多个实例。()
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第7题

以下()操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式。
以下()操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式。

A、双击舞台上的元件实例

B、右击舞台上的元件,从弹出的快捷菜单中选择“在当前位置编辑”

C、双击库面板内的元件图标

D、将舞台上的元件拖动到库面板之上

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第8题

在Flash中,分离实例可以切断实例和元件之间的联系,使之成为一般图形。()
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第9题

在Flash中,元件的实例一旦被放置到舞台上,它的类型就不可以再改变了()
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第10题

下列关于元件的叙述不正确的是()。

A.Flash的元件有三种类型

B.元件从元件库拖到舞台成为实例,实例可以复制、编辑

C.对实例的修改,其对应元件会同步改变

D.对元件的修改,舞台上的实例会同步改变

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