题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

下列关于元件的叙述不正确的是()。

A.Flash的元件有三种类型

B.元件从元件库拖到舞台成为实例,实例可以复制、编辑

C.对实例的修改,其对应元件会同步改变

D.对元件的修改,舞台上的实例会同步改变

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第1题

Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()

A.元件放到舞台上称为实例

B.一个元件可以创建多个实例

C.改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例

D.改变元件,由此元件创建的实例也会改变

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第2题

下列关于Flash元件和实例描述正确的为()。

A.元件是构成Flash动画最基本的元素

B.元件包括影片剪辑、图形和按钮三种类型

C.如果修改库中元件的属性,则元件的所有实例属性不会随之变化

D.按钮元件实际上是一个只有3帧的影片剪辑

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第3题

下列关于元件与元件实例的说法正确的是()

A.修改元件的属性其实例的相关属性不会改变

B.修改元件的属性其实例的相关属性也被改变

C.修改元件实例的属性元件本身的相关属性也会改变

D.修改元件实例的属性元件本身的相关属性一定改变

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第4题

下列关于元件的正确解释是()

A.元件与实例是同一个概念

B.一个元件可以在动画文档中多次使用

C.元件不能在多个文档中使用

D.上面三种解释都正确

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第5题

在Flash中,分离实例可以切断实例和元件之间的联系,使之成为一般图形。()
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第6题

假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将该元件的颜色改为#FF000,大小改为原来的200%,那么这两个元件实例()

A.颜色也变为#FF000,但大小不变

B.大小也变为原来的200%,但颜色不变

C.颜色变为#FF000,大小变为原来的200%

D.没有变化

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第7题

在Flash中,通过双击元件的任何实例可以进入元件编辑模式()
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第8题

在动画编辑过程中,直接按Enter键播放动画,舞台中影片剪辑、按钮等类型元件的实例播放效果是无法查看的。()
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第9题

在Flash中,用户可以使用()对元件进行管理和编辑。

A.属性面板

B.库

C.实例

D.元件

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第10题

将元件从库面板中拖放到舞台上就创建了该元件的一个()

A.对象

B.实例

C.副本

D.图形

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