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[判断题]

云游戏是以云计算为基础的游戏方式,5G解决了云游戏高带宽、低延时的需求, 计算的发展则解决了连接的问题。()

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第1题

云游戏是以云计算为基础的游戏方式,本质为交互性在线视频流,在云游戏模式下,游戏在云端服务器运行,并将渲染完毕后的游戏画面或指令压缩后通过网络传送给用户。()
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第2题

5G网络所具备的高带宽和低延迟等特性,解决了云游戏的痛点。()
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第3题

相比于4G,5G传输能够100倍提升网络传输速率,解决了云游戏高流量传输的需求。()
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第4题

5G是移动端云游戏业务的技术基础,为移动端云游戏的规模化使用奠定了基础。()
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第5题

中国云游戏市场空间潜力大,云游戏将助推5G及云计算基础设施的发展与完善。()
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第6题

天翼云游戏是中国电信借助5G网络的高带宽、低时延,为用户提供()的云游戏平台。

A.无需下载

B.一键即玩

C.高速流畅

D.单一

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第7题

借助云计算,云游戏业务扩展速度将得到加强,服务器带宽成本高、网络安全的问题也将得到解决。()
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第8题

云游戏是一种依托于云计算技术的游戏方式,云游戏模式下游戏在云端运行,通过大带宽网络,以视音频流的方式传送至用户。云游戏的特质是()

A.去APP化

B.免流量

C.高清晰

D.云网一体化

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第9题

云游戏要求低带宽、高时延、强渲染,云服务、尤是边缘云的最典型应用。()
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第10题

边缘计算与云计算最大的区别是什么?()

A、边缘计算相对于云计算的集中部署,边缘计算的服务器分散得比较多

B、解决了通信延时长的问题

C、解决了汇聚流量大的问题

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