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[判断题]

云游戏是以云计算为基础的游戏方式,本质为交互性在线视频流,在云游戏模式下,游戏在云端服务器运行,并将渲染完毕后的游戏画面或指令压缩后通过网络传送给用户。()

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第1题

云游戏是一种依托于云计算技术的游戏方式,云游戏模式下游戏在云端运行,通过大带宽网络,以视音频流的方式传送至用户。云游戏的特质是()

A.去APP化

B.免流量

C.高清晰

D.云网一体化

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第2题

云游戏是以云计算为基础的游戏方式,5G解决了云游戏高带宽、低延时的需求, 计算的发展则解决了连接的问题。()
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第3题

云游戏与传统游戏的主要区别为:( )①跨终端、即点即玩②以云计算为基础③本质是交互性的在线视频流④降低对终端配置的要求,终端只需基本视频解码能力
云游戏与传统游戏的主要区别为:()①跨终端、即点即玩②以云计算为基础③本质是交互性的在线视频流④降低对终端配置的要求,终端只需基本视频解码能力

A.①②

B.②③

C.①②③

D.①②③④

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第4题

云游戏与传统游戏的差异在于,游戏程序在云端运行,通过网络传输控制指令和视频流。()
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第5题

企业发行云游戏绕不开云服务器,而传统游戏也同样可以借力云服务器的生态与算力,随着公有云服务的完善,云游戏有望得到进一步提高。()
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第6题

5G是移动端云游戏业务的技术基础,为移动端云游戏的规模化使用奠定了基础。()
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第7题

5G云游戏可以支持大型3D手游、VR/AR游戏等在云端运行,极大地满足了终端的算力、内存与存储需求,有利于5G终端成本的降低。()
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第8题

公有云业务发展早于云游戏,云游戏发展将推动公有云进一步完善,为企业带来性价比更高的公有云服务。()
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第9题

中国云游戏市场空间潜力大,云游戏将助推5G及云计算基础设施的发展与完善。()
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第10题

云游戏要求低带宽、高时延、强渲染,云服务、尤是边缘云的最典型应用。()
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