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[单选题]

人工智能历史上第一个战胜人类的棋类游戏是()

A.中国象棋

B.国际象棋

C.围棋

D.五子棋

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第1题

以下属于人工智能与真人竞赛取得成功的案例是()。

A.2016年,AlphaGo战胜围棋世界冠军,李世石九段

B.2017年,AlphaGo战胜围棋世界排名第一,柯洁九段

C.2017年,CMU研制的德州扑克AILibratus完胜多名人类职业玩家

D.2017年,OpenAI研制的游戏AI战胜人类世界冠军

E.以上都是

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第2题

下列关于棋牌的说法正确的是:()

A.中国的围棋专业段位最高为十段

B.麻将的历史最早可追溯到民国年间

C.国际象棋又名西洋棋,一般认为起源于欧洲

D.中国象棋共有32个棋子,红黑两色个16个

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第3题

1997年,IBM公司的名为“DeepBlue”的计算机,在与人类的()比赛中,第一次战胜了世界上顶级的选手

A.围棋

B.国际象棋

C.作曲

D.猜谜

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第4题

2016年3月,谷歌公司人工智能()战胜围棋世界冠军李世石,引发了基于深度学习的人工智能爆发。
2016年3月,谷歌公司人工智能()战胜围棋世界冠军李世石,引发了基于深度学习的人工智能爆发。

A.AlphaGo

B.AlphaGoMaster

C.AlphoGoLee

D.AlphaGoZero

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第5题

游戏对幼儿的意义包括()。

A.游戏是一种学习

B.游戏是一种创造

C.游戏是一种娱乐

D.游戏是一种思考

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第6题

战胜人类象棋大师卡斯帕罗夫的人工智能机器叫做()

A.深蓝

B.泰坦

C.红杉

D.AlphaGo

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第7题

以下不是幼儿游戏基本特征的是()。

A.幼儿游戏是“现实主义”的活动

B.幼儿游戏是“自发性”的自主活动

C.幼儿游戏是“重过程”的自娱活动

D.幼儿游戏是“兴趣主义”的活动

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第8题

关于幼儿游戏的说法,正确的有()

A.游戏是幼儿最基本的活动

B.游戏是幼儿最基本的学习方法

C.游戏是幼儿获得发展的最基本的途径

D.游戏是制定幼儿教育目标的主要依据

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第9题

2017年,谷歌发起的围棋人机之战,其人工智能程序AlphaGo战胜的世界冠军是()。
2017年,谷歌发起的围棋人机之战,其人工智能程序AlphaGo战胜的世界冠军是()。

A、柯洁

B、李昌镐

C、李世石

D、古力

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第10题

儿童游戏的六个特征,包括:游戏是自发、自愿的活动;游戏是自由的活动;()。

A.游戏是有规则的活动

B.游戏是“假想”的与日常生活相“隔离”的活动

C.游戏是重过程、轻结果的“无果而终”的非生产性活动

D.游戏常常伴随着快乐、愉悦的情绪

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