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[多选题]

游戏原画不会从事哪个工作()

A.角色和场景设计

B.插画设计

C.UI设计

D.特效设计

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第1题

游戏原画高级设计师班会学习到以下哪些阶段()

A.游戏角色设计

B.游戏Q版角色合和二次元角色

C.MOBA英雄角色

D.高精度人物原画设计

E.次世代场景设计

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第2题

游戏原画的工作内容是什么()

A.角色和场景概念设计

B.模型搭建

C.地图编辑

D.角色动作展示

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第3题

以下选择中哪个属于游戏原画美术范畴()

A.游戏角色设计

B.游戏界面&图标设计

C.游戏活动设计

D.角色模型制作

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第4题

游戏原画高级设计师班各阶段的主要课程大纲是()

A.第一阶段学习游戏角色设计基础(PS)学完可就职游戏角色设计师和游戏概念设计师

B.第二阶段学习游戏Q版角色和二次元角色设计,包括Q版三头身、五头身;二次元人体结构(PS和SAI)

C.第三阶段学习MOBA英雄角色设计(PS)(卡牌角色设计)

D.第四阶段学习高精度场景原画设计课(PS)

E.第五阶段学习次世代场景设计(PS、SU)

F.第六阶段学习游戏美宣设计

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第5题

游戏原画第四阶段的“高精度场景原画设计”,学完可就业游戏场景设计师和场景概念设计师,要学习绘制丰富的自然景观、高精度横版场景(各类风格)、高精度跑步场景(添加关卡)()
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第6题

影视模型设计班可从事岗位有()

A.3D角色艺术师

B.次时代模型师

C.原画设计师

D.3D 场景艺术师

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第7题

零基础不适合学习游戏美术哪个专业()

A.角色原画

B.3D建模

C.次世代建模

D.3D动作

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第8题

()负责将游戏企划书游戏化。

A.角色设计师

B.游戏编剧

C.游戏设计师

D.原画设计师

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第9题

有关游戏原画第五阶段“次世代场景设计”课程,描述正确的有()

A.需要使用SU软件

B.可入职游戏场景设计师和场景概念设计师

C.要学习中国风游戏类型和中式建筑结构

D.要学习欧美游戏类型和西式建筑结构

E.要学习沙盘整合规划设计,制作沙盘场景

F.要了解次世代游戏、手游、端游的制作规范及方法

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第10题

在角色造型、场景造型等美术设计完成之后,接下来进入()阶段。

A、剧本创作

B、原画设计

C、中间画

D、画面分镜头设计

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