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[主观题]

静态建模指针对静态对象(主要包括道具及角色)实现快速图像采集并生成高精度、高还原度的通用3D模型。目前常用的静态建模方式包括()和拍摄建模两种。

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第1题

阅读以下关于结构化软件系统建模的叙述。

某公司拟开发一个商业情报处理系统,使公司能够及时针对市场环境的变化及时调整发展战略,以获取最大的商业利益。项目组经过讨论,决定采用结构化分析和设计方法。在系统分析阶段,为了更好地对情报数据处理流程及其与外部角色的关联进行建模,项目组成员分别给出了自己的设计思路:

(1) 小张提出先构建系统流程图(System Flowcharts),以便更精确地反映系统的业务处理过程及数据的输入和输出。

(2) 小李提出先构建系统数据流图(Data Flow Diagrams),来展现系统的处理过程和定义业务功能边界,并给出了情报分类子系统的0层和1层数据流图,后者如下图所示。

项目组经讨论确定以数据流图作为本阶段的建模手段。工程师老王详细说明了流程图和数据流图之间的区别与联系,并指出了上图所示数据流图中存在的错误。

[问题1]

流程图和数据流图是软件系统分析设计中常用的两种手段,请用300字以内文字简要说明流程图与数据流图的含义及其区别,并说明项目组为何确定采用数据流图作为建模手段。

[问题2]

请分析指出上图所示的数据流图中存在的错误及其原因,并针对1层数据流图绘制出情报分类子系统的0层数据流图。

[问题3]

高质量的数据流图是可读的、内部一致的并能够准确表示系统需求。请用300字以内文字说明在设计高质量的数据流图时应考虑的三个原则。

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第2题

统一建模语言UML是一种定义良好、易于表达、功能强大、通用的可视化建模语言,下列关于UML说法错误的统一建模语言UML是一种定义良好、易于表达、功能强大、通用的可视化建模语言,下列关于UML说法错误的是在UML的用例模型中,一个角色可以执行多个用例,一个用例可以被多个角色使用 B.UML也适用于对象建模,其中的类图和对象图用于描述类模型、对象模型以及它们之间的动态关系,这两种图都属于UML的动态视图 C.UML的包图是表明包以及包之间的关系的类图,包是对模型中涉及的元素进行分组后得到的结果。在进行元素分组时,应尽量追求包间低耦合、包内高内聚的目标 D.UML中的顺序图和协作图都描述交互,但是顺序图强调的是时间,协作图强调的是空间

A.在UML的用例模型中,一个角色可以执行多个用例,一个用例可以被多个角色使用

B.UML也适用于对象建模,其中的类图和对象图用于描述类模型、对象模型以及它们之间的动态关系,这两种图都属于UML的动态视图

C.UML的包图是表明包以及包之间的关系的类图,包是对模型中涉及的元素进行分组后得到的结果。在进行元素分组时,应尽量追求包间低耦合、包内高内聚的目标

D.UML中的顺序图和协作图都描述交互,但是顺序图强调的是时间,协作图强调的是空间

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第3题

统一建模语言UML是一种定义良好、易于表达、功能强大、通用的可视化建模语言,下列关于UML说法错误的是

A.在UML的用例模型中,一个角色可以执行多个用例,一个用例可以被多个角色使用

B.UML也适用于对象建模,其中的类图和对象图用于描述类模型、对象模型以及它们之间的动态关系,这两种图都属于UML的动态视图

C.UML的包图是表明包以及包之间的关系的类图,包是对模型中涉及的元素进行分组后得到的结果。在进行元素分组时,应尽量追求包间低耦合、包内高内聚的目标

D.UML中的顺序图和协作图都描述交互,但是顺序图强调的是时间,协作图强调的是空间

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第4题

统一建模语言UML是一种定义良好、易于表达、功能强大、通用的可视化建模语言,下列关于UML说法错误的是()
A.在UML的用例模型中,一个角色可以执行多个用例,一个用例可以被多个角色使用

B.UML也适用于对象建模,其中的类图和对象图用于描述类模型、对象模型以及它们之间的动态关系,这两种图都属于UML的动态视图

C.UML的包图是表明包以及包之间的关系的类图,包是对模型中涉及的元素进行分组后得到的结果。在进行元素分组时,应尽量追求包间低耦合、包内高内聚的目标

D.UML中的顺序图和协作图都描述交互,但是顺序图强调的是时间,协作图强调的是空间

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第5题

下列选项关于LOD说法不正确的是()。

A.虚拟现实中场景的生成对实时性要求很高,LOD技术是一种有效的图形生成加速方法

B.LOD描述了一个BIM模型构件单元从最低级的近似概念化的程度发展到最高级的演示级精度的步骤

C.LOD的定义可以用于两种途径:确定模型阶段输出结果以及分配建模任务

D.从概念设计到竣工设计,LOD被定义为6个等级,分别为LOD100到LOD600

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第6题

快速应用开发()是一个增量型的软件开发过程模型,强调极短的开发周期。该模型是瀑布模型的一个“高速”变种,通过大量使用可复用构件,采用基于构件的建造方法加速信息系统的开发过程。如果能够及时与用户进行交流和沟通,正确地理解需求并约束项目的范围,利用这种模型可以很快创建出功能完善的信息系统。RAD依赖于广泛的用户参与、联合应用设计会议、原型化方法、集成的CASE工具和代码生成器。 请围绕“快速应用开发在系统建模中的应用”论题,依次从以下三个方面进行论述。 1.概要叙述你参与分析和开发的信息系统项目以及你所担任的主要工作。 2.简要分析快速应用开发方法的生命周期,并给出各个阶段的主要任务。 3.分析快速应用开发方法的目标,并结合实际项目的实施结果讨论快速应用开发与传统的结构化开发方法相比有哪些优点和缺点。

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第7题

学习数学建模的要求一般是:

A、只有数学基础特别好的人才能学习数学建模;

B、只有编程水平特别高的人才能学习数学建模;

C、中有大学生及以上水平的人才能学习数学建模;

D、只要具备基本的数学知识,并对实际中的数学问题有兴趣,渴望解决它的,并愿意投入一定的时间和精力,都可以来学习、学会数学建模。

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第8题

论非关系型数据库技术及应用

非关系型数据库(NoSQL数据库)在数据模型、可靠性、一致性等诸多数据库核心机制方面与关系型数据库有着显著的不同。非关系型数据库技术包括:(1)使用可扩展的松耦合类型数据模式未对数据进行逻辑建模;(2)为遵循CAP定理的跨多节点数据分布模型而设计,支持水平伸缩;(3)拥有在磁盘和(或)内存中的数据持久化能力; (4)支持多种非SQL接口来进行数据访问。非关系型数据库都具有非常高的读写性能,尤其在大数据量下,依然表现优秀,数据之间的弱关联关系使得数据库的结构简单,实现了更细粒度的缓存机制,具有更好的性能表现。

请就“非关系型数据库技术及应用力论题,依次从以下三个方面进行论述。 1.简要叙述你参与的使用了非关系型数据库的软件系统开发项目以及你所承担的主要工作。 2.详细论述非关系型数据库有哪几类不同实现方式,每种方式有何技术特点和代表性数据库产品。 3.根据你所参与的项目中使用的非关系型数据库,具体阐述使用方法和实施效果。

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第9题

智能机器不容易做迁移学习的原因是:

A.智能机器并不聪明

B.迁移需要的费用太高

C.具体问题建模是固定的

D.训练数据集是特定领域的

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第10题

阅读以下关于系统设计建模的说明,在答题纸上回答问题1至问题3。 【说明】 某公司拟研制一款高空监视无人直升机,该无人机采用遥控一自主复合型控制实现垂直升降。该直升机飞行控制系统由机上部分和地面部分组成,机上部分主要包括无线电传输设备、飞控计算机、导航设备等,地面部分包括遥控操纵设备、无线电传输设备以及地面综合控制计算机等。其主要工作原理是地面综合控制计算机负责发送相应指令,飞控计算机按照预定程序实现相应功能。经过需求分析,对该无人直升机控制系统纵向控制基本功能整理如下: (a)飞控计算机加电后,应完成系统初始化,飞机进入准备起飞状态; (b)在准备起飞状态中等待地面综合控制计算机发送起飞指令,飞控计算机接收到起飞指令后,进入垂直起飞状态; (c)垂直起飞过程中如果飞控计算机发现飞机飞行异常,飞行控制系统应转入无线电遥控飞行状态,地面综合控制计算机发送遥控指令; (d)垂直起飞达到预定起飞高度后,飞机应进入高度保持状态; (e)飞控计算机在收到地面综合控制计算机发送的目标高度后,飞机应进入垂直升降状态,接近目标高度;垂直升降过程中出现飞机飞行异常,控制系统应转入无线电遥控飞行; (f)飞机到达目标高度后,应进入高度保持状态,完成相应的任务; (g)飞机在接到地面综合控制计算机发送的任务执行结束指令后,进入飞机降落状态; (h)飞机降落过程中如果出现飞机飞行异常,控制系统应转入无线电遥控飞行; (i)飞机降落到指定着陆高度后,进入飞机着陆状态,应按照预定着陆算法,进行着陆; (j)无线电遥控飞行中,地面综合控制计算机发送着陆指令,飞机进入着陆状态,应按照预定着陆算法,进行着陆。

【问题1】(6分) 状态图和活动图是软件系统设计建模中常用的两种手段,请用200字以内文字简要说明状态图和活动图的含义及其区别。 【问题2】(10分) 根据题干中描述的基本功能需求,架构师王工通过对需求的分析和总结给出了无人直升机控制系统纵向控制状态图(图2-1)。请根据题干描述,提炼出相应状态及条件,并完善图2-1所示状态图中的(1)~(5),将答案填写在答题纸中。图2-1 无人直升机控制系统纵向控制状态图 【问题3】(9分) 根据题目中描述的基本功能需求,架构师王工给出了无人直升机控制系统纵向控制的顶层活动图(图2-2)。请根据题干描述,完善图2-2活动图的(1)-(9),将答案填写在答题纸中。图2-2 无人直升机控制系统纵向控制顶层活动图

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