下面关于博弈树的说法,正确的是()。(可多选)
A.将博弈树转化为策略式表述时,一个策略组合对应博弈树唯一的路径
B.博弈树从树根到其他任意结点,有且仅有一个路径
C.博弈树所有信息集都是只有一个结点,那么该博弈是完美信息博弈
D.博弈树中,对于“虚拟参与人”不需要指定其效用
A.将博弈树转化为策略式表述时,一个策略组合对应博弈树唯一的路径
B.博弈树从树根到其他任意结点,有且仅有一个路径
C.博弈树所有信息集都是只有一个结点,那么该博弈是完美信息博弈
D.博弈树中,对于“虚拟参与人”不需要指定其效用
第1题
A、对于一个博弈树,它的子博弈一定要从单结点信息集出发余下的部分(包括结点,枝和相应支付向量)
B、子博弈与整个博弈树的关联方式,仅仅通过子博弈出发结点与整个博弈树关联
C、只要从单结点信息集出发余下的部分,就构成子博弈
D、子博弈不会割裂博弈树原来的信息集
第2题
A、逆向归纳只适合分析完美信息博弈树问题
B、逆向归纳得出的解是子博弈完美纯策略均衡解
C、逆向归纳法体现了参与人的信誉
D、逆向归纳法体现了决策中忽略“沉没成本”的观点
第3题
A、该博弈是不完全信息博弈
B、参与人1具有不完美回忆(忘记了自己过去曾经做过什么)
C、参与人2具有不完美回忆
D、参与人1有两个信息集
第4题
A、同一个信息集上的结点都是与同一个参与人相对应的
B、某参与人的策略是该参与人在他所有信息集上确定的行动构成的行动序列
C、包含两个或两个以上决策结点的信息集叫做非平凡的(Nontrivial)信息集
D、博弈树上,同一个信息集不同结点发出的行动枝可以彼此不同
第5题
A、固定深度博弈比起穷举极大极小策略中的“穷举”办法,只考虑在固定深度上的枚举
B、“博弈算法”考虑了对手可能的反应
C、麦肯锡提出的减枝方法可以看做是深度优先的
D、Alpha Go融合了蒙特卡洛树搜索技术
第6题
A、重复博弈中被重复的局部几个博弈被称为阶段博弈
B、重复博弈中被重复的那个博弈被称为阶段博弈
C、重复博弈是动态博弈的一种形式
D、重复博弈只有一个子博弈完美均衡解
第7题
A、P对应的是博弈的参与人
B、A对应的是Added value,表示某参与人加入博弈和离开博弈导致的价值的变化部分
C、改变博弈要求必须同时改变PARTS对应的每个博弈要素
D、改变博弈PARTS方法的含义是一个精明的博弈分析者,不管博弈如何,只要理性分析,就一定会带来好结果
第8题
A、民间定理中说的可行支付,是阶段博弈中纯策略组合对应支付向量的凸包
B、在阶段博弈中,纳什均衡对应各方的支付水平,不会低于对应参与人的理性支付水平
C、民间定理中提到的支付是各参与人在重复博弈中各支付的折现值
D、即便是参与人有足够的耐心,可行支付集内的点,也有可能没有子博弈完美均衡与之对应
第9题
A、若参与人都具有“完全的无耐心”,则重复博弈退化为单次博弈
B、“折扣因子”可看成是资金的时间价值或博弈收益随时间的价值自然缩减(比如夏天两个小朋友对烈日下冰激淋的讨价还价过程中的情形)
C、若参与人具有足够的耐心,阶段博弈的非均衡解,可能成为无限阶段重复博弈的子博弈完美解
D、“折扣因子”可能大于1
第10题
A、扩展式表述博弈对应唯一的策略式表述博弈
B、策略式表述博弈对应唯一的扩展式表述博弈
C、策略式表述博弈与扩展式表述博弈一一对应
D、扩展式表述博弈不能表述同时进行的博弈
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