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[主观题]

GUI开发中采用的观察者模式,一个被观察者只能有一个观察者监听。

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第1题

Java GUI 设计模式主要有观察者模式和()。

A、适配器模式

B、代理模式

C、工厂设计模式

D、MVC模式

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第2题

根据观察者是否直接介入被观察者的活动中,可将观察分为()

A、非参与观察

B、评价观察

C、间接观察

D、参与观察

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第3题

根据观察时观察者是否参与被观察者的活动,将观察分为()

A.参与观察

B.结构观察

C.非参与观察

D.非结构观察

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第4题

在观察者模式中,观察者获得信息的方式有推、拉两种。( )的描述是错误的。

A、推模式是当通知消息来之时,把所有相关信息都通过参数的形式“推给”观察者

B、拉模式当通知消息来之时,要观察者主动到主题对象那里去“拉”信息

C、拉模式把所有信息通过参数传递过来,直接、简单,观察者可以马上进行处理

D、推模式把所有信息都强迫推给观察者,不管有用与否

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第5题

()是指观察者深入到被观察者的实际环境中,充当其中的一个角色,通过与被观察者的共同活动从内部进行观察。

A、参与观察法

B、非参与观察法

C、直接观察法

D、间接观察法

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第6题

当观察者与被观察者合二为一时,观察分析就成了()

A.观察分析法

B.主管人员分析法

C.访谈法

D.工作者自我记录法

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第7题

(),指观察者向被观察者暴露自己是研究者的身份,并以观察者为重心通过参加活动过程进行观察。

A、完全参与者

B、参与观察者

C、观察的参与者

D、完全观察者

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第8题

以观察者是否参加被观察者的活动为标准分,观察法分为

A、直接观察与间接观察

B、事物观察与人物观察

C、实验观察与自然观察

D、参与观察与非参与观察

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第9题

观察法是定性研究中的常用方法,根据观察者与被观察者的接触程度,可以将观察法分为( )。

A.参与观察和非参与观察.

B.正式观察和非正式观察

C.直接观察和间接观察

D.结构式观察和非结构式观察

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第10题

观察者参与到被观察者的活动或团体内,作为被观察者中的一员来进行观察,这种观察方法是()。
A.局内观察

B.局外观察

C.间接观察

D.实验室观察

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