关于动画制作,说法错误的是()
A.ArcMap中也可以制作动画。
B.ArcCatalog中也可以制作动画。
C.ArcGlobe中不能制作动画。
D.动画可以通过多种方式实现。
E.动画的配置文件可以导出。
A.ArcMap中也可以制作动画。
B.ArcCatalog中也可以制作动画。
C.ArcGlobe中不能制作动画。
D.动画可以通过多种方式实现。
E.动画的配置文件可以导出。
第1题
A、飞行动画可以通过多种方式实现。
B、飞行动画可以导出为视频。
C、飞行动画可以直接在ArcScene中查看。
D、多个飞行动画不可以叠加。
第2题
A. Flash是美国Adobe公司推出的一款优秀的Web网页动画制作软件
B. AutoCAD是一套优秀的三维动画软件
C. 制作GIF动画的软件很多,如ImageReady,Fireworks,GifAnimator等
D. 3DStudioMax由国际著名的Autodesk公司制作开发,是一款集造型、渲染和动画制作于一身的三维动画制作软件
第3题
A. 弹簧控制器可以在指定一点上或者物体的某一位置上添加第二个动力学特效,结果产生弯曲的弹簧动力学效果。
B. 粒子沿着(重力)空间扭曲的箭头方向将做减速运动,背着箭头方向将做加速运动。
C. 连接约束是用来创建物体始终连接到其它物体上的动画。
D. 运动路径约束可以将物体的运动限制在一条曲线或者多条曲线平均距离位置上。
第4题
A、在一个形状补间动画中至少有两个关键帧;
B、关键帧上必须是形状,文字必须打散;
C、这两个关键帧中的图形必须有一些变化,否则制作的动画将没有动的效果;
D、关键帧的文字必须打散,按快捷键Ctrl+B一次。
第5题
A、路径动画制作,不需要绘制运动路径
B、可以通过打开连接到运动路径选项框,详细调整运动对象的属性和参数
C、通过:约束>运动路径>流动运动路径,可以制作流动运动物体
D、制作流动运动物体,不需要改变对象各个方向上的细分数,就可以制作出自然的流动物体
第6题
A、Flash源文件格式是FLA,导出的格式只能是SWF
B、用Flash制作动画有逐帧动画和中间帧自动生成(补间动画)等不同的方法
C、要对导入的图像制作形状补间动画首先要对图像进行分离
D、影片剪辑元件的播放不受场景时间轴的制约,拥有元件自身独立的时间轴
第7题
B. 变形提示包含字母(从 a 到 z)
C. 其最多可以使用 25 个变形提示
D. 以上说法都错
第8题
A、Flash软件制作的动画文件后缀名为.swf
B、与GIF不同,用Flash制作的动画可支持矢量图形,放大缩小都清晰可见
C、Flash软件制作的动画可以是三维动画
D、Flash动画在播放过程中用户无法与播放的内容进行交互
第9题
A、引导层动画制作需要包括两个图层:引导层和被引导层;
B、被引导层绘制所要运动的物体;
C、引导层绘制所要运动的轨迹;
D、引导线在最终生成动画时是可见的。
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