第1题
第2题
A、平面公式法
B、径向预排序法
C、Z缓冲区算法
D、隔离平面法
第3题
B.线段
C.多边形
D.物体
第4题
A原理比较简单。
B能处理相互穿透的面。
C属于物体空间和图像空间的消隐算法
D画家算法的关键是如何对场景中的物体按深度排序,建立深度优先级表。
第5题
A. 画家算法;
B. B.Z-buffer算法;
C. C.区间扫描线算法;
D. D.可见面光线追踪算法;
第6题
A. 像素
B. B.线段
C. C.多边形
D. D.物体
第7题
第8题
A、内含
B、相交
C、包围
D、分离
第9题
维特比算法给出观测序列背后的隐状态序列,其优化目标是最大化哪个函数?
A、Pr(X,Y)
B、Pr(Y)
C、Pr(Y|X)
D、Pr(X)
第10题
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