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[主观题]

关于画家算法的叙述,错误的是()A原理比较简单。B能处理相互穿透的面。C属于物体空间和图像空间

关于画家算法的叙述,错误的是()

A原理比较简单。

B能处理相互穿透的面。

C属于物体空间和图像空间的消隐算法

D画家算法的关键是如何对场景中的物体按深度排序,建立深度优先级表。

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第1题

在光线跟踪(Ray Tracing)算法中,在哪种情况下应停止跟踪光线? ( )

A光线的光强度对于视点的光强贡献很小

B光线跟踪深度小于一定值。

C光线遇到某一物体

D光线未遇到背景

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第2题

下列关于齐次坐标和坐标系叙述,错误的是( )?

A齐次坐标的引入使基本变换具有统一的表示形式,便于变换合成。

B齐次坐标的引入增加了实现的难度,不适合硬件实现。

C使用局部坐标系简化了图形对象的描述。

D右手坐标系指当拇指与某一坐标轴同向时,四指所指的方向为绕该轴的正的旋转方向。

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第3题

种子填充算法中,正确的叙述是( )

A它是按扫描线的顺序进行象素点的填充;

B四连接算法可以填充八连接区域;

C简单种子填充算法由于多次递归,费时、费内存,效率不高。

D八连接算法不能填充四连通区域。

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第4题

下列有关光照模型的描述语句中,错误的论述为()

A光线跟踪算法是简单光照模型;

B全局光照明模型不仅考虑了直接光源的照射,而且考虑了间接光照的影响;

C简单光照模型不考虑周围环境对当前景物表面的光照明影响,忽略了光在环境景物之间的传递。

D在简单光照模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理。

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