关于bind函数下列说法正确的是:
A.执行成功时会返回0
B.失败时会返回SOCKET_ERROR
C.错误信息可用WSAGetLastError()函数查询
D.执行成功时会返回套接字
A.执行成功时会返回0
B.失败时会返回SOCKET_ERROR
C.错误信息可用WSAGetLastError()函数查询
D.执行成功时会返回套接字
第1题
A、执行失败,返回SOCKET_ERROR
B、TCP的客户端要使用bind绑定本地端口
C、UDP的接收端用bind函数要绑定本地端口
D、UDP的发送端要用bind函数绑定本地端口
第2题
A、第1个参数是要绑定的套接字
B、函数有三个参数
C、第2个参数指明了本地址信息
D、第3个参数是地址结构的长度
E、bind函数将网络应用程序与本地IP地址和指定的端口号连接在一起
第4题
A、第1个参数一般传递的值为127.0.0.1 正确
B、第1个参数表示与其关联的主机地址
C、第2个参数是监听的端口号
D、函数调用需要2个参数
第5题
A、采用类名作为函数名
B、构造函数没有返回值
C、不能用void说明
D、在类实例化对象时会首先自动调用构造函数
E、构造函数最重要的作用是创建对象本身
F、每个类必须有一个构造函数
G、构造函数必须被说明为public
H、没有构造函数就不能创建对象
I、如果一个类没有提供任何构造函数,C++编译器会提供一下不带参数的默认构造函数
J、只要类中定义了构造函数则C++编译器就不会再提供构造函数;可以定义多个同名的构造函数,但参数的个数必须不同
第8题
A、CWnd类的Create函数调用了CreateEx函数
B、CWnd类的Create函数就是Windows API中的Create函数
C、CWnd类重新构造了一个与Windows API功能相同的Create函数
D、CWnd类的Create函数调用了Create函数
第9题
A、使用::修饰的函数
B、在程序的最前面声明或定义的函数
C、静态函数
D、用public修饰的函数
E、平台SDK中的函数
F、在stdafx.h中声明的函数
第10题
A、执行成功返回一个套接字
B、执行失败返回INVALID_SOCKET
C、执行失败返回SOCKET_ERROR
D、执行失败返回FALSE
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