题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

本讲介绍的统一建模语言-UML包含了多种图形化的表达方式,其中有类图、次序图、状态图等,以下关于这些图形化表达方式描述不正确的是________。

A.类图是描述类及其之间关系的一种图示化方法

B.状态图是描述对象/类的状态变化关系的一种图示化方法

C.次序图是描述类的对象之间交互关系的一种图示化方法

D.其他选项中有错误描述

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第1题

本讲介绍了统一建模语言-UML(Unified Modeling Language),它是软件工程领域的一种共用的表达方法,也是软件工程专业学生必须要掌握的方法。以下关于UML的解释有误的是________。

A、UML是面向对象程序分析、设计与构造的一种表达方法

B、UML包含了类图/对象图、次序图、状态图、用例图等图形化的表达方法

C、UML便于人们交流分析设计的成果

D、其他选项中有错误描述

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第2题

以下关于UML的叙述,错误的是______。

A.UML是一种面向对象的标准化的统一建模语言

B.UML是一种图形化的语言

C.UML不能独立于系统开发过程

D.UML还可以处理与软件的说明和文档相关的问题,如需求说明等试题(11)分析

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第3题

以下关于UML的叙述,错误的是______。

A.UML是一种面向对象的标准化的统一建模语言

B.UML是一种图形化的语言

C.UML不能独立于系统开发过程

D.UML还可以处理与软件的说明和文档相关的问题,如需求说明等试题(11)分析

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第4题

UML统一建模语言有哪几种图形?
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第5题

● UML 是一种面向对象的统一建模语言。UML2.0包含十四种图,其中,(1) 展示了外部actor 与系统所提供的用例之间的连接,(2)指明了对象所有可能的状态以及状态间的迁移。

(1)A.用例图 B.对象图 C.类图 D.活动图

(2)A.时序图 B.用例图 C.部署图 D.状态图

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第6题

统一建模语言UML是一种定义良好、易于表达、功能强大、通用的可视化建模语言,下列关于UML说法错误的统一建模语言UML是一种定义良好、易于表达、功能强大、通用的可视化建模语言,下列关于UML说法错误的是在UML的用例模型中,一个角色可以执行多个用例,一个用例可以被多个角色使用 B.UML也适用于对象建模,其中的类图和对象图用于描述类模型、对象模型以及它们之间的动态关系,这两种图都属于UML的动态视图 C.UML的包图是表明包以及包之间的关系的类图,包是对模型中涉及的元素进行分组后得到的结果。在进行元素分组时,应尽量追求包间低耦合、包内高内聚的目标 D.UML中的顺序图和协作图都描述交互,但是顺序图强调的是时间,协作图强调的是空间

A.在UML的用例模型中,一个角色可以执行多个用例,一个用例可以被多个角色使用

B.UML也适用于对象建模,其中的类图和对象图用于描述类模型、对象模型以及它们之间的动态关系,这两种图都属于UML的动态视图

C.UML的包图是表明包以及包之间的关系的类图,包是对模型中涉及的元素进行分组后得到的结果。在进行元素分组时,应尽量追求包间低耦合、包内高内聚的目标

D.UML中的顺序图和协作图都描述交互,但是顺序图强调的是时间,协作图强调的是空间

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第7题

统一建模语言UML是一种定义良好、易于表达、功能强大、通用的可视化建模语言,下列关于UML说法错误的是

A.在UML的用例模型中,一个角色可以执行多个用例,一个用例可以被多个角色使用

B.UML也适用于对象建模,其中的类图和对象图用于描述类模型、对象模型以及它们之间的动态关系,这两种图都属于UML的动态视图

C.UML的包图是表明包以及包之间的关系的类图,包是对模型中涉及的元素进行分组后得到的结果。在进行元素分组时,应尽量追求包间低耦合、包内高内聚的目标

D.UML中的顺序图和协作图都描述交互,但是顺序图强调的是时间,协作图强调的是空间

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第8题

UML是一种面向对象的统一建模语言。它包含若干种图,其中,用例图展示了外部actor与系统所提供的用例之间的连接,UML中的外部actor是指()

A、人员

B、单位

C、人员或单位

D、人员或外部系统

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第9题

UML是一种面向对象的统一建模语言。它包含10种图,其中,用例图展示了外部actor与系统所提供的用例之间的连接,UML中的外部actor是指(18),用例可以用(19)图来描述。状态图指明了对象所有可能的状态以及状态间的迁移(transition)。如果一个并发的状态由n个并发的子状态图组成,那么,该并发状态在某时刻的状态由(20)个子状态图中各取一个状态组合而成。协作图描述了协作的(21)之间的交互和链接(link),它画成(22)图的形式。

A.人员

B.单位

C.人员或单位

D.人员或外部系统

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第10题

UML是一种面向对象的统一建模语言。它包含十种图,其中,用例图展示了外部ACTOR与系统所提供的用例之间的连接,UML中的外部ACTOR是指(24)。状态图指明了对象所有可能的状态以及状态间的迁移。如果一个并发的状态由N个并发的子状态图组成,那么,该并发状态在某时刻的状态由(25)个子状态图中各取一个状态组合而咸。协作图描述了协作的(26)之间的交互和链接。

A.人员

B.单位

C.人员或单位

D.人员或外部系统

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