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UML统一建模语言有哪几种图形?

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第1题

UML统一建模语言共定义了哪两类、哪八种图形?
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第2题

以下关于UML的叙述,错误的是______。

A.UML是一种面向对象的标准化的统一建模语言

B.UML是一种图形化的语言

C.UML不能独立于系统开发过程

D.UML还可以处理与软件的说明和文档相关的问题,如需求说明等试题(11)分析

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第3题

以下关于UML的叙述,错误的是______。

A.UML是一种面向对象的标准化的统一建模语言

B.UML是一种图形化的语言

C.UML不能独立于系统开发过程

D.UML还可以处理与软件的说明和文档相关的问题,如需求说明等试题(11)分析

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第4题

统一建模语言UML是一种定义良好、易于表达、功能强大、通用的可视化建模语言,下列关于UML说法错误的统一建模语言UML是一种定义良好、易于表达、功能强大、通用的可视化建模语言,下列关于UML说法错误的是在UML的用例模型中,一个角色可以执行多个用例,一个用例可以被多个角色使用 B.UML也适用于对象建模,其中的类图和对象图用于描述类模型、对象模型以及它们之间的动态关系,这两种图都属于UML的动态视图 C.UML的包图是表明包以及包之间的关系的类图,包是对模型中涉及的元素进行分组后得到的结果。在进行元素分组时,应尽量追求包间低耦合、包内高内聚的目标 D.UML中的顺序图和协作图都描述交互,但是顺序图强调的是时间,协作图强调的是空间

A.在UML的用例模型中,一个角色可以执行多个用例,一个用例可以被多个角色使用

B.UML也适用于对象建模,其中的类图和对象图用于描述类模型、对象模型以及它们之间的动态关系,这两种图都属于UML的动态视图

C.UML的包图是表明包以及包之间的关系的类图,包是对模型中涉及的元素进行分组后得到的结果。在进行元素分组时,应尽量追求包间低耦合、包内高内聚的目标

D.UML中的顺序图和协作图都描述交互,但是顺序图强调的是时间,协作图强调的是空间

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第5题

统一建模语言UML是一种定义良好、易于表达、功能强大、通用的可视化建模语言,下列关于UML说法错误的是

A.在UML的用例模型中,一个角色可以执行多个用例,一个用例可以被多个角色使用

B.UML也适用于对象建模,其中的类图和对象图用于描述类模型、对象模型以及它们之间的动态关系,这两种图都属于UML的动态视图

C.UML的包图是表明包以及包之间的关系的类图,包是对模型中涉及的元素进行分组后得到的结果。在进行元素分组时,应尽量追求包间低耦合、包内高内聚的目标

D.UML中的顺序图和协作图都描述交互,但是顺序图强调的是时间,协作图强调的是空间

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第6题

统一建模语言UML是一种定义良好、易于表达、功能强大、通用的可视化建模语言,下列关于UML说法错误的是

A.在UML的用例模型中,一个角色可以执行多个用例,一个用例可以被多个角色使用

B.UML也适用于对象建模,其中的类图和对象图用于描述类模型、对象模型以及它们之间的动态关系,这两种图都属于UML的动态视图

C.UML的包图是表明包以及包之间的关系的类图,包是对模型中涉及的元素进行分组后得到的结果。在进行元素分组时,应尽量追求包间低耦合、包内高内聚的目标

D.UML中的顺序图和协作图都描述交互,但是顺序图强调的是时间,协作图强调的是空间

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第7题

统一建模语言(UML)是一种常用于数据库应用系统设计和开发的可视化建模语言。关于UML,下列说法错误的是

A.UML中的视图是由一个或多个图组成的,一个图是系统模型中的某个侧面的展示

B.用例图、顺序图和状态图都是UML的行为视图,用于描述系统的功能和活动

C.类图和对象图都是UML的结构视图,用于描述系统在某个时间的静态结构

D.在用例图中,与系统交互的人和其它实体都可以成为系统的角色

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第8题

统一建模语言(UML)是一种常用于数据库应用系统设计和开发的可视化建模语言。关于UML,下列说法错误的是

A.UML中的视图是由一个或多个图组成的,一个图是系统模型中的某个侧面的展示

B.用例图、顺序图和状态图都是UML的行为视图,用于描述系统的功能和活动

C.类图和对象图都是UML的结构视图,用于描述系统在某个时间的静态结构

D.在用例图中,与系统交互的人和其它实体都可以成为系统的角色

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第9题

● 以下关于UML的叙述,错误的是 (11) 。

(11)

A.UML 是一种面向对象的标准化的统一建模语言

B.UML 是一种图形化的语言

C.UML 不能独立于系统开发过程

D.UML 还可以处理与软件的说明和文档相关的问题,如需求说明等

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第10题

● 以下关于UML的叙述,错误的是 (11) 。

(11)

A.UML 是一种面向对象的标准化的统一建模语言

B.UML 是一种图形化的语言

C.UML 不能独立于系统开发过程

D.UML 还可以处理与软件的说明和文档相关的问题,如需求说明等

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