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[单选题]

编辑修改器Surface编辑修改器生成的对象类型是()。

A.Patch

B. NURBS

C. NURMS

D. Mesh

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第1题

关于[可编辑面片(EditablePatch)]的描述,错误的结论是()
A.[可编辑面片]可以把[曲面(Surface)]修改器所创建的模型转化后,继续修改。

B.[可编辑面片]中包含有五个子级别,分别是:[顶点(Vertex)]、[控制柄(Handle)]、[边(Edge)]、[面片(Patch)]、[元素(Element)]

C.[可编辑面片]所编辑的对象就是NURBS模型。

D.[可编辑面片]具备渲染精度及显示精度上的调节。

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第2题

下面哪写叙述是正确的?()

A. Path Deform编辑器是根据样条线变形对象。对象沿某个轴的形状与样条线一致。

B. Surface Mapper编辑器是根据表面确定贴图坐标。

C. Camera Map根据一个指定的摄像机应用UVW贴图坐标,当对象移动时,贴图会因背景的改变而改变。

D. Delete Mesh编辑修改器参数化地删除对象中的次对象选择集。

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第3题

编辑修改器对象和次对象可动画镜像效果的编辑修改器为()。

A. Mirror

B. Slice

C. Skew

D. Relax

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第4题

编辑网格修改器Editmesh,挤压修改器(),编辑曲线修改器()。
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第5题

编辑修改器可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()

A. Edit Mesh

B. Mesh Select

C. Mesh Smooth

D. Edit Spline

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第6题

编辑修改器根据表面确定贴图坐标的编辑修改器为()。

A. Surface Mapper

B. Bend

C. Displace Mesh

D. Affect Region

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第7题

编辑修改器下列选项中不属于选择集编辑修改器的是()。

A. Edit Patch

B. Mesh Select

C. Loft

D. Edit Mesh

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第8题

编辑修改器将基本对象变成为球形对象的可动画变形编辑器为()。

A. Noise

B. Spherify

C. Taper

D. Tessellate

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第9题

编辑修改器根据路径形状变形对象时对象保持不变,将路径移动到对象物体上的编辑修改器为()。

A. Skin

B. Flex

C. Path Deform

D. Patch Deform

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第10题

编辑修改器可以在对象的一端对称缩放对象的截面的编辑器为()。

A. MapScaler

B. AffectRegion

C. Bend

D. Taper

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