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[主观题]

关联对象的不会产生相互影响的操作是()。

A、移动子级

B、缩放

C、修改参数

D、加修改器

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第1题

制作动画物体与实拍结合的效果我们必须用3dsmax提供的什么匹配工具()。

A、摄影机

B、灯光

C、模型

D、渲染

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第2题

在<混合基本参数>卷展栏中,当参数<混合量>值为时,<混合>材质相当于第一种材质()。

A、0

B、30

C、50

D、100

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第3题

()本身不会在场景中产生光照效果。

A、光焰特效

B、背景光

C、火炬

D、火球

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第4题

标准材质中要得到彩色阴影需要在哪个通道中加贴图()。

A、漫反射

B、凹凸

C、自发光

D、过滤色

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第5题

以下不可以产生阴影的灯光是()。

A、泛光灯

B、自由平行光灯

C、目标聚光灯

D、天光

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第6题

默认的标准摄影机有几种()。

A、1

B、2

C、3

D、4

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第7题

摄像机的远近移动是沿着()方向上移动的。

A、直线

B、曲线

C、摄像机和目标点两点连线的直线

D、摄像机和目标点两点连线的曲线

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第8题

材质编辑器中最多同时编辑24种材质,但是一个场景可以包含材质的个数是()。

A、24

B、48

C、64

D、无数个

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第9题

在一般情况下,材质编辑器工具栏中的PutMaterialtoScene按钮和Make Material Copy按钮只有一个可以使用()。

A、错误

B、正确

C、要同使用

D、按CTRL键使用

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第10题

当为图像或动画应用渲染特效后,景深特效应该最后被渲染处理,而各种渲染特效的顺序将显示在()对话框中。

A、【景深特效】

B、【环境】

C、【渲染/效果】

D、【环境和效果】

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