题目内容 (请给出正确答案)
[主观题]

面向服务(Service-Oriented,SO)的开发方法将()的定义与实现进行解耦,并将跨构件的功能调用暴露

出来。该方法有三个主要的抽象级别,最低层的()代表单个逻辑单元的事物,包含特定的结构化接口,并且返回结构化的响应;第二层的服务代表操作的逻辑分组;最高层的()则是为了实现特定业务目标而执行的一组长期运行的动作或者活动。

A.接口B.功能C.活动D.用例A.类B.对象C.操作D.状态A.业务规则B.业务流程C.数据流D.控制流

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第1题

对信息系统进行建模,其目的是为了获得对系统的框架认识和概念性认识。以下关于建模方法的叙述中,正确的是( )。

A.领域模型描述系统中的主要概念、概念的主要特征及其之间的关系

B.用例模型描述了一组用例、参与者以及它们之间的关系

C.IPO图将系统与外界实体的关系体现出来,从而清晰地界定出系统的范围

D.DFD表达系统的数据模型,描述了主要的数据实体及其之间的关系

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第2题

成本是信息系统生命周期内各阶段的所有投入之和,按照成本性态分类,可以分为固定成本、变动成本和混合成本。其中( )属于固定成本,( )属于变动成本。

A.固定资产折旧费

B.直接材料费

C.产品包装费

D.开发奖金

A.员工培训费

B.房屋租金

C.技术开发经费

D.外包费用

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第3题

对于如下所示的序列图所描述的场景,最适合于采用的设计模式是( );该模式适用的场合是( )。

A.Visitor

B.Strategy

C.Observer

D.State

A.对象的行为决定于它的状态,且必须在运行时刻根据状态改变它的行为

B.定义对象结构的类很少改变,但经常需要在此结构上定义新的操作

C.需要使用一个算法的不同变体

D.一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁

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第4题

软件产品的Alpha测试和Beta测试属于( )。

A.回归测试

B.性能测试

C.集成测试

D.确认测试

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