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[单选题]

若在一个C源程序文件中定义了一个允许其他源文件引用的实型外部变量a,则在另一文件中可使用的引用说明是

A.extern static float a;

B.float a;

C.extern auto float a;

D.extern float a;

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第1题

一个Java源程序文件中可以定义若干个类()
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第2题

—个Java源程序文件中只能定义一个public类()
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第3题

编译一个定义了3个类5个方法的Java源程序文件,总共会产生个字节码文件,这些字节码文件的扩展名为

A.3,.class

B.3,.java

C.5,.class

D.8,.java

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第4题

若有定义:int *p[3];, 则以下叙述中正确的是

A.定义了一个基类型为int的指针变量p,该变量具有三个指针

B.定义了一个指针数组p,该数组含有三个元素,每个元素都是基类型为int的指针

C.定义了一个名为*p的整型数组,该数组含有三个int类型元素

D.定义了一个可指向一维数组的指针变量p,所指一维数组应具有三个int类型元素

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第5题

若有定义:int *p[3];,则以下叙述中正确的是

A.定义了一个基类型为int的指针变量p,该变量具有三个指针

B.定义了一个指针数组p,该数组含有三个元素,每个元素都是基类型为int的指针

C.定义了一个名为*p的整型数组,该数组含有三个int类型元素

D.定义了一个可指向一维数组的指针变量p,所指一维数组应具有三个int类型元素

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第6题

若有定义:int (*p)[3];, 则以下叙述中正确的是

A.定义了一个基类型为int的指针变量p,该变量具有三个指针

B.定义了一个指针数组p,该数组含有三个元素,每个元素都是基类型为int的指针

C.定义了一个名为*p的整型数组,该数组含有三个int类型元素

D.定义了一个可指向一维数组的指针变量p,所指一维数组应具有三个int类型元素

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第7题

使用Unity3D进行开发时,C#中,floatf=5.3代表定义了一个float型数据()
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第8题

以下对C语言中共用体类型数据的正确描述是()

A.一旦定义了一个共用体变量后,即可引用该变量或该变量中的任意成员

B.一个共用体变量中可以同时存放其所有成员

C.一个共用体变量中不能同时存放其所有成员

D.共用体类型数据可以出现在结构体类型定义中,但结构类型数据不能出现在联合类型定义中

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第9题

下列关于Java 源程序结构的论述中,正确的是

A.一个源文件包括的public 类最多1个

B.一个源文件包括的public类定义最少1个

C.一个源文件包括的类定义最多1个

D.一个源文件包括的接口定义最多1个

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第10题

创建数据表时,如果给某个字段定义PRIMARY KEY约束时,该字段的数据

A.不允许有空值

B.允许有多个空值

C.允许有一个空值

D.以上都不对

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第11题

我行将为客户的一个对公账户免收账户维护费(含小额账户管理费)。若在我行只有一个账户,由系统自动免收。若在我行有多个账户,则不减免。()
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