题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

假设有类A,则其构造函数定义正确的有

A.public A(){……}

B.public void A(){……}

C.static private A() { …… }

D.static int private A() { …… }

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第1题

关于类的构造函数,说法正确的是

A.C#的类支持两种构造函数:实例构造函数和静态构造函数。

B.实例构造函数可以实现对类中所有成员进行初始化。

C.静态构造函数可以实现对类中所有成员进行初始化。

D.一个类不能同时具有实例构造函数和静态构造函数。

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第2题

即使一个类中未显式定义构造函数,也会有一个缺省的构造函数,缺省的构造函数是无参的,函数体为空
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第3题

为了在对象生存期结束时释放其指针成员所指向的动态存储空间,通常需要为该类定义构造函数
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第4题

函数的定义不可以嵌套,类的定义可以嵌套
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第5题

已知X类.则当程序执行到语句X *array[3];时,调用了次构造函数

A.0

B.1

C.2

D.3

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第6题

在类体外定义成员函数时需要通过域运算符指定该成员函数所属的类
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第7题

假定MyClass为一个类,则该类的拷贝构造函数的声明语句为

A.MyClass(MyClass x)

B.MyClass&(MyClass x)

C.MyClass(MyClass &x)

D.MyClass(MyClass *x)

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第8题

关于类的对象,不正确的是()

A.在Java语言中用new操作调用类的构造函数创建对象

B.创建类的对象操作(new)引发在内存中为对象分配一片存储空间

C.构造函数中的参数用于为对象初始化状态

D.对象不可以作为类的成员

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第9题

假设有Scanner类的对象reader,则使用reader从键盘上接收字符串时,reader.nextLine()和reader.next()的作用是相同的。
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第10题

函数插值和曲线拟合都是要根据一组数据构造一个函数作为近似函数,所以其二者具有相同的数学方法
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第11题

我们在使用unity3D引擎开发时,类中必须实现构造函数()
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