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使用C语言库函数的gets函数输入字符串时,字符串可以包含空格

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第1题

以下关于字符串的叙述中正确的是:

A.C语言中有字符串类型的常量和变量

B.两个字符串中的字符个数相同时才能进行字符串大小的比较

C.可以用关系运算符对字符串的大小进行比较

D.空串不是空格字符串

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第2题

以下关于列表和字符串的描述,错误的是

A.字符串是单一-字符的无序组合

B.列表使用正向递增序号和反向递减序号的索引体系

C.列表是一个可以修改数据项的序列类型

D.字符和列表均支持成员关系操作符(in)和长度计算函数(len())

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第3题

LZW编码的思想是将所遇到的字符串建立一个字符串表,表中每一个字符串都对应一个索引,编码时用该字符串在字符串表中的索引来代替原始的字符串
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第4题

使用unity3D内置UGUI系统时,InputField组件中TextComponent属性的作用是指定文本以显示由用户输入的字符串()
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第5题

使用unity3D引擎开发时,String的ToUpper方法可以将字符串中的大写字母转换成小写字母。()
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第6题

我们使用Unity3D时,有使用PI,PlayerPrefs不能存储字符串类型的数据()
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第7题

使用unity3D引擎开发时,File.ReadllLines方法返回的类型是单个字符串。()
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第8题

使用unity3D引擎开发时,String的StartWith方法用来判断字符串是否以特定的子串结尾。()
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第9题

使用Unity3D进行开发时,字符串str的值为abcdef,则表达式str.Substring(2,3)的值为cd。()
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第10题

LIKE 'Mc%' 可以查找出以“M”开头,且第二个字符不是“c”的所有字符串
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第11题

使用Unity3D引擎过程中,可以用MiniJson库来解析Json字符串()
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