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[单选题]

小嫩枝在渲染浅颜色的石绿时,采取怎样的技法可以使小嫩枝表现出晶莹剔透的感觉

A.采取低染的办法,沿着中间的地方开始,颜色向两边推开,中间厚,两边薄

B.采取渲染的办法,沿着边缘的地方开始,颜色向另一边推开,中间厚,两边薄

C.采取高染的办法,沿着中间的地方开始,颜色向两边推开,中间厚,两边薄

D.采取高染的办法,沿着小结节的地方开始,颜色向一边推开,两边的厚薄程度不要雷同

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第1题

绿色花蕾渲染时,采用颜色最浅的石绿,运用什么技法,渐渐推开

A.渲染

B.低染

C.掏染

D.高染

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第2题

使用unity3D引擎的UGUI系统时,渲染方式不同,画布的渲染方式也会发生改变,嵌套画布时,子画布的渲染模式与父画布的渲染模式相同()
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第3题

传统颜料制法中我们通常把“石青”“石绿”分为四种,如“头绿、二绿、三绿、四绿”,数字越大代表:

A.颜色越艳

B.颗粒越细

C.品质越低

D.色相越偏暖

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第4题

下列技法中,在乐曲《云庆》里频繁运用

A.下滑颤

B.大指小摇

C.快四点

D.提劈挑劈

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第5题

《风摆翠竹》突出了山东筝派的演奏特点,运用了较多大指小摇的技法
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第6题

使用unity3D引擎的UGUI系统时,通过数值设置画布上的渲染顺序。值越小越先渲染,值越大越后渲染()
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第7题

16、蓼大青叶为蓼科植物蓼蓝带有嫩枝的叶
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第8题

Unity游戏引擎内置UGUI中,若要改变渲染的渲染的顺序,在Hierarchy面板中拖拽UI元素重新排列即可()
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第9题

在微信小程序中,利用属性设置文本下划线的颜色

A.word-spacing

B.white-space

C.text-decoration

D.text-decoration-color

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第10题

在微信小程序中,利用属性设置文本下划线的颜色

A.word-spacing

B.white-space

C.text-decoration

D.text-decoration-color

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第11题

作曲技法可以分成三大类:重复类技法、对比类技法和其他类技法
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