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[单选题]

编辑修改器对象和次对象可动画镜像效果的编辑修改器为()

A.Mirror

B.Slice

C.Skew

D.Relax

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第1题

编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的面片编辑修改器为()

A.Camera Map

B.Cap Holes

C.Delete Mesh

D.Edit Patch

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第2题

编辑多边形命令修改器的开启方法

A.右键——转换为可编辑多边形

B.工具栏——可编辑多必须命令

C.工具栏——修改器——网格编辑——编辑多边形

D.修改器列表——编辑多边形

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第3题

下面哪一种技术不一定能将使用开放样条线放样的对象封闭()

A.使用放样的比例变形,在放样对象的末端突然将放样对象截面图形的比例改变为0%。

B.使用EditMesh编辑修改器把节点连接在一起,然后使用CapHoles编辑修改器。

C.对放样对象使用EditMesh编辑修改器,然后再使用手工的方式来创建一些面来创建放样对象的顶。

D.编辑放样对象,然后打开Sub-Object按钮,找到不封闭的截面图形,再使用EditSpline和EditableSpline将图形连接起来,形成封闭的图形。

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第4题

编辑修改器产生的结果与()有关

A.对象在场景中的位置

B.对象在场景中的方向

C.对象的使用顺序

D.对象在场景是否移动

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第5题

与编辑修改器产生的结果相关的是()

A.对象在场景中的位置

B.对象在场景中的方向

C.对象的使用顺序

D.对象在场景中是否移动

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第6题

在3dmax中,能够实现弯曲物体的编辑修改器的是()

A.Bend

B.Noise

C.Twist

D.Taper

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第7题

修改实例对象,原对象也同时被修改,原因是它们公用一个()

A.图层

B.属性栏

C.编辑器

D.修改器

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第8题

UVW贴图编辑修改器命令贴图参数有以下几种?

A.平面

B.柱形

C.球形

D.收缩包裹

E.长方体

F.面 G. XYZ到UVW

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第9题

下面哪一项是EditMesh编辑修改器的选择层次()

A.点

B.边

C.面

D.元素

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第10题

关于PowerPoint中对象的动画的描述中,()是错误的

A.可视的占位符对象和非占位符对象都可以设置动画效果

B.对象显示动画效果时,可以同时配以声音

C.定义对象动画后,可单击鼠标令其出现,也可令其在前一事件后自动出现

D.一个幻灯片中各个对象产生动画的先后顺序是不能调整的

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