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[单选题]

动画中“格”的概念在3D动画中又被称作什么()

A.桢

B.秒

C.数格

D.尺

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第1题

在Morph动画中,想要正常进行动画计算,下列说法正确的是()

A.对象的点数必须大于面数

B.对象的点和面必须小于面数

C.对象的点和面需要一致

D.对象的点数可以一致,也可以不一致

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第2题

元件是动画中可以反复使用的小部件,它包括。()

A.图形

B.图像

C.动画

D.影片剪辑

E.文本

F.声音

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第3题

Flash动画中的补间动画有两种,分别是()。
Flash动画中的补间动画有两种,分别是()。

A.运动动画、引导线动画

B.运动动画、形状动画

C.遮罩动画、引导线动画

D.遮罩动画、形状动画

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第4题

在Flash的运动补间动画中,要使元件的实例动画能够在主动画中准确的完成播放循环,可以通过属性面板中的()参数设置

A.调整到路径

B.同步

C.对齐

D.旋转

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第5题

与三位换向阀连接的油路一般应画在换向阀符号的 位置上 ()(

A.左格

B.右格

C.中格

D.任意位置

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第6题

俯式冰橇又被称作什么()。
俯式冰橇又被称作什么()。

A、钢架雪车

B、钢架冰橇

C、钢架雪橇

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第7题

按物资的实际重量验收称作()。
按物资的实际重量验收称作()。

A、检验

B、检数

C、检尺

D、检斤

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第8题

忆电阻的概念在1971年就提出了。()
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第9题

格数与动画张数

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第10题

在5GNR中,下面哪个概念在时域长度上与子载波间隔无关:()

A.Frame

B.Slot

C.Mini-slot

D.Symbol

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