题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

沙盘外影响来访者内心活动的因素是()

A.房间的安静和隔离

B.指导师所在位置

C.房间内物品的整洁

D.沙具的逼真程度

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第1题

【单选题】关于沙盘游戏受伤主题哪项描述是错误的?()

A.受伤主题是来访者在沙盘游戏的过程反映出的内心困境和压力

B.主题象征性表现的背后,都可能具有某种实际的创伤性体验或经历

C.受伤的主题及其表现是分析来访者沙盘游戏象征意义的重要参考

D.所有来访者会受伤主题的内涵会是一样的

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第2题

下列不符合会谈特点的是()

A.有助于来访者更真实、自由地表露内心活动

B.不利于客观测量

C.不够灵活自然

D.受来访者主观影响较大

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第3题

【多选题】关于沙盘游戏作品中人物的象征意义哪些描述是正确的?()

A.沙盘游戏作品中出现医护人员,或者担忧家人身体健康,或为心理求援

B.青年来访者沙盘作品出现老人形象,可理解为渴望获得他人的指导

C.成年来访者沙盘作品出现老人形象,则可能显示出其对趋老的忧虑

D.沙盘游戏作品中出现孩子都可反映出其内心孩子气的成分

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第4题

初始沙盘指来访者所完成的第一次沙盘作品()
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第5题

【判断题】初始沙盘指来访者所完成的第一次沙盘作品。()
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第6题

考虑来访者在沙盘时倾注的心力和感情,指导师也可以当来访者的面拆除沙盘。()
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第7题

指导性沙盘与自发性沙盘不同的是要在主题或技术上指导来访者。()
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第8题

来访者和指导师都接受的非正常结束沙盘游戏,沙盘也没有参考的意义。()
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第9题

【单选题】关于沙盘游戏富有启迪性对话哪项描述是错误的?()

A.沙盘游戏疗法和来访者中心疗法一样主张非指示性

B.不能对来访者的沙盘作品进行好坏优劣的评价

C.也不能建议来访者该摆什么、不该摆什么

D.就直接告诉来访者问题在哪里

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第10题

体验标准指来访者内心的体验。()

体验标准指来访者内心的体验。()

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第11题

在指导性沙盘游戏中,来访者选出的代表自己问题的沙具,放在沙盘中央。()
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