在软件项目管理中可用各种图形工具来辅助决策,以下对Gantt图描述不正确的是()
A.Gantt图表现各个活动的顺序和它们之间的因果关系
B.Gantt图表现哪些活动可以并行进行
C.Gantt图表现了各个活动的起始时间
D.Gantt图表现了各个活动完成的进度
A.Gantt图表现各个活动的顺序和它们之间的因果关系
B.Gantt图表现哪些活动可以并行进行
C.Gantt图表现了各个活动的起始时间
D.Gantt图表现了各个活动完成的进度
第2题
A.静止图像和图形一样具有明显规律的线条。
B.图像在计算机内部只能用称之为“像素”的点阵来表示。
C.图形与图像在普通用户看来是一样的,但计算机对它们的处理方法完全不同。
D.图像较图形在计算机内部占据更大的存储空间。
第4题
A、项目管理的主要目的是实现企业管理目标
B、在项目管理中,时间是一种特殊的资源
C、项目管理的职能是对资源进行计划、组织、指挥、协调、控制
D、项目管理把各种知识、技能、手段和技术应用于项目活动中
第6题
A.Illustrator9.0的文件置入的图像分为嵌入和链接两种方式
B.Illustrator9.0文件中的图形可以通过Object>Rasterize(图形>光栅图)命令转换为像素图
C.Illustrator9.0的文件置入的图像只能是链接的方式
D.Illustrator9.0中的图形转化成像素图后可以执行“效果”菜单下的Photoshop滤镜效果
第7题
A.顺序图是对对象之间传送消息的时间顺序的可视化表示
B.顺序图从一定程度上更加详细地描述了用例表达的需求,将其转化为进一步更加正式的精细表达
C.顺序图的目的在于描述系统中各个对象按照时间顺序的交互过程
D.在UML的表示中,顺序图将交互关系表示为一张二维图,其中横向是时间轴,时间沿竖线向下延伸。纵向代表了在协作中各独立对象的角色
第8题
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