BGP路由器接收到携带不认识的可选过渡属性更新消息的时候,BGP路由器该怎样处理()。
A.将该路由信息传递给其它邻居,保持属性不变
B.BGP邻居主动发送NOTIFICATION消息,断开连接
C.根据具体属性的不同,会有不同的处理方法
D.将该属性改变为公认过渡属性
A.将该路由信息传递给其它邻居,保持属性不变
B.BGP邻居主动发送NOTIFICATION消息,断开连接
C.根据具体属性的不同,会有不同的处理方法
D.将该属性改变为公认过渡属性
第1题
A.路由器在接收到过渡属性后应该将该属性传递给其它对等体,这类属性包括路由的MED等
B.必遵属性指每个路由必须具有的属性,如下一跳;而可选属性则可以省略
C.本地优先属性用于在自治系统内优选到达某一目的地的路由
D.团体属性标识了一组具有相同特征的路由器,与它所在的IP子网无关但与自治系统有关
第2题
A.目前为止,BGP共有16种属性
B.BGP属性最多可以扩展到256种
C.BGP公认可选属性是指BGP路由信息中可以不包含此类属性,如Origin属性
D.AS_PATH是可选过渡属性
第3题
A.BGP联邦区域内的所有BGP路由器均必须支持联邦属性
B.联邦外路由器可以发现BGP联邦区域内使用的内部AS号
C.当联邦内部EBGP邻接路由器之间宣告BGP路由更新时,其运行模式与普通EBGP邻接路由器完全相同
D.联邦内部的路由器之间建立EBGP邻接关系时,路由器必须直连或配置ebgp-multiho
第8题
B.BGP在向EBGP对等体通告路由时,下一跳属性是与本地BGP路由器连接的对端路由器的端口地址应改为下一跳是本地路由器端口的地址
C.路由信息在同一共享子网上的BGP对等体之间传输不会改变下一跳属性
D.以上说法都不对
第9题
A.入口策略>聚合>优先路由>安装>出口策略
B.入口策略>优先路由>聚合>安装>出口策略
C.入口策略>聚合>安装>优选路由>出口策略
D.入口策略>优选路由>安装>聚合>出口策略
第10题
A.RIP
B.OSPF
C.BGP
D.静态路由
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