![](https://lstatic.shangxueba.com/sxbzda/h5/images/m_q_title.png)
[单选题]
在 Unity 引擎中, Collider 所指的是什么?
A.Collider 是 Unity 引擎中所支持的一种资源,可用作游戏对象的坐标转换
B.Collider 是 Unity 引擎中所支持的一种资源,可用作存储网格信息
C.Collider 是 Unity 引擎中内置的一种组件,可用作游戏对象间的碰撞检测
D.Collider 是 Unity 引擎中内置的一种组件,可用作对网格进行渲染
![](https://lstatic.shangxueba.com/sxbzda/h5/images/tips_org.png)
A.Collider 是 Unity 引擎中所支持的一种资源,可用作游戏对象的坐标转换
B.Collider 是 Unity 引擎中所支持的一种资源,可用作存储网格信息
C.Collider 是 Unity 引擎中内置的一种组件,可用作游戏对象间的碰撞检测
D.Collider 是 Unity 引擎中内置的一种组件,可用作对网格进行渲染
第2题
A.MySQL中的存储引擎都不支持并发插入
B.Memory存储引擎支持内存表的实现
C.InnoDB存储引擎的数据表
D.MyISAM存储引擎不支持事务和行级锁
第3题
A.A.兼容原生容器引擎
B.B.为任何应用创建一个轻量级的、可移植的、自给自足的容器
C.C.在linux操作系统上,可使用systemctl start docker重启容器引擎
D.D.支持原生API管理容器镜像
第4题
A.InnoD
B.MyISAM
C.MEMORY
D.MERGE
第8题
A.呈现引擎
B.自适应引擎
C.可视化引擎
D.行为分析引擎
第9题
A.默认使用哈希索引
B.MySQL使用Memory存储引擎作为临时表来存放查询的中间结果集
C.支持外键和事务处理
D.将表中数据存放在内存中
第10题
A.MySQL
B.SQLServer
C.PostgreSQL
D.PPAS
为了保护您的账号安全,请在“上学吧”公众号进行验证,点击“官网服务”-“账号验证”后输入验证码“”完成验证,验证成功后方可继续查看答案!