终端是媒体网关中的逻辑实体;关联它可以通过ADD命令进行创建,通过()命令进行删除。
第7题
A.创建新命令可以在“Command”下拉菜单中的“EditCommandList”中编辑
B.创建新命令可以通过在“History”面板中选择已使用过的命令,将其重新保存而成
C.使用“Command”下拉菜单中的“StartRecording”命令可以将目前所有操作都逐一记录进去
D.删除自定义的命令,可以在“Command”菜单下的“EditCommandList”中设置
E.删除自定义的命令,不可以在“Command”菜单下的“EditCommandList”中设置
第8题
A.创建新命令可以在“Command”下拉菜单中的“EditCommandList”中编辑
B.创建新命令可以通过在“History”面板中选择已使用过的命令,将其重新保存而成
C.使用“Command”下拉菜单中的“StartRecording”命令可以将目前所有操作都逐一记录进去
D.删除自定义的命令,可以在“Command”菜单下的“EditCommandList”中设置
E.删除自定义的命令,不可以在“Command”菜单下的“EditCommandList”中设置
第9题
A.容器是一个镜像的运行实例
B.可以通过运行用户指定的指令进行启动、停止、删除
C.通过命令分配一个伪终端可以进入容器操作
D.容器都是相互可见的
第10题
A.通过镜像创建的轴网标号需要手工重新编号
B.创建第一根轴网后,可以通过利用“复制阵列旋转镜像”这些编辑命令快速生成其余轴线
C.设计栏“基本-轴网”命令,捕捉轴网起点和终点位置(弧形轴网还需捕捉圆心或中间通过点)直接绘制轴网
D.通过“成组并关联”阵列轴网完成后每个对象都是一个组,如果此时想改变阵列数,可以选其中一个对象,会出现阵列数,直接修改该值即可
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