题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

绘制人物或物体运动动画时,第一帧原画与第二帧原画之间的距离越远,人物或物体运动的速度越()

A.快

B.慢

C.时快时慢

D.无法确定

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第1题

用来填补原画与原画之间过程动作的是()

A.时间

B.动画

C.速度

D.空间模式

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第2题

用来填补原画与原画之间的过程动作的是()

A.空间模式

B.速度

C.图示

D.动画

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第3题

原画与原画之间所添加的画被称为()。

A.小原画

B.动画

C.画

D.中间画

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第4题

在运动流程中原画也可以被称为()

A.写实动画

B.原始动画

C.关键动画

D.布偶动画

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第5题

动画和视频中的一帧是指()

A.人物的一个动作

B.一个运动的物体

C.播放时的一幅画面

D.一张背景图片

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第6题

动画角色从侧面匀速转向正面,其转面的中割画面位于()

A.正面和侧面两张原画的中间位置

B.正面和侧面两张原画之间偏向侧面位置

C.正面和侧面两张原画之间偏向正面位置

D.正面和侧面两张原画之间的任意位置

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第7题

下列说法正确的是()。

A.加速度表示物体运动的快慢

B.速度表示物体运动的快慢

C.速度和加速度都表示物体运动的快慢

D.速度与物质的质量成正比

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第8题

在Flash中,()实现的是不同对象之间的形状变化效果

A.逐帧动画

B.形状补间动画

C.运动补间动画

D.图层动画动画

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第9题

弹性运动中间画的结构修改,需要()

A.设定好中间位置

B.设定好动画运动位置

C.设定好整体运动位置

D.揣摩前后原画的结构

E.揣摩前后动画的结构

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第10题

利用Flash制作动画时,下列哪种动画类型不能自动生成中间帧()。
利用Flash制作动画时,下列哪种动画类型不能自动生成中间帧()。

A.形状变化动画

B.运动动画

C.逐帧动画

D.遮罩动画

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