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非线性编辑系统的软件平台是以()为基础的,按照硬件平台的分类方法,非线性编辑软件也可分为三类()、()和()

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第1题

非线性编辑系统除了包含二维动画软件、三维动画软件、图像处理软件和音频处理软件外,还必须有()

A.非线性编辑软件

B.数字特技台

C.线性编辑软件

D.录放机

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第2题

线性编辑和非线性编辑区别在于

A.存储载体不同

B.操作平台不同

C.编辑工具不同

D.数据排列方式不同

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第3题

属于通用型非线性编辑软件的是()

A.Avid

B.大洋

C.Premiere

D.EDIUS

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第4题

现代测试系统的核心平台是()。

A.以pc为核心的基础硬件模块的硬件平台

B.软件平台

C.人员操作平台

D.汽车行驶平台

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第5题

以下哪一个不属于非线性编辑软件()

A.Adobe Premiere Pro

B.Sony Vegas

C.Adobe After Effects

D.Grass Vally Edius

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第6题

传统的电子编辑方法是()。在非线性编辑系统中,视音频素材存放在盘体表面同心圆状的磁道中,磁头在()定位和读写

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第7题

AdobeAE最主要的功能是()

A.应用于数字化视频领域的后期合成

B.基于PC或Mac平台对数字化的音视频素材进行非线性的剪辑编辑

C.基于PC或Mac平台对数字化的音视频素材进行非线性的叠加合成

D.制作多媒体文件

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第8题

非线性编辑的定义

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第9题

一套非线性编辑系统通常由两大部分组成()和()

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