以下关于异常说法正确的是()
A.编译异常就是指Exception以及其子类
B.编译异常如果产生,可以不用处理
C.编译异常指的就是Error
D.编译异常如果产生,必须处理,要么捕获,要么抛出
A.编译异常就是指Exception以及其子类
B.编译异常如果产生,可以不用处理
C.编译异常指的就是Error
D.编译异常如果产生,必须处理,要么捕获,要么抛出
第1题
A.error是程序无法处理的错误,比如OutOfMemoryError
B.Exception分为运行时异常和非运行时异常
C.Exception是程序本身可以处理的异常
D.在Java中所有不是RuntimeException派生的Exception都是检查型异常
第4题
A.自定义异常必须继承Exception
B.自定义异常可以继承自Error
C.程序中已经提供了丰富的异常类,使用自定义异常没有意义
D.自定义异常可以更加明确定位异常出错的位置和给出详细出错信息
第6题
A.在C#中一个try块只能有一个catch块
B.一个try块可能产生多个异常
C.可以使用throws回避方法中的异常
D.finally块是异常处理所必需的
第7题
A.Java的异常处理机制可以保障程序具有良好的容错性,使程序健壮性更高
B.异常处理使程序具有更好的可读性
C.在Java中可以使用“try-catch”语句处理异常
D.方法声明时可以使用throws关键字声明抛出异常
第9题
A.Java是跨平台的,编译后的字节码文件可以不做准备的运行于任何系统
B.Java的例外处理机制分离了不同类型的异常事件
C.类是Java中的一种重要的复合数据类型,但Java仍然有简单数据类型
D.Java语言是解释型的语言,但仍然需要一个近似的编译过程
第10题
阐述一下对捕获异常、异常处理的理解。
请阅读以下材料作答:
程序可能按编程者的意愿终止,也可能因为程序中发生了错误而终止。例如,程序执行时遇到除数为0或下标越界,这时将产生系统中断,从而导致正在执行的程序提前终止。程序的错误有两种,一种是编译错误,即语法错误。
如果使用了错误的语法、函数、结构和类,程序就无法被生成运行代码。另一种是在运行时发生的错误,它分为不可预料的逻辑错误和可以预料的运行异常。在编写程序时,应该考虑确定程序可能出现的错误,然后加入处理错误的代码。也就是说,在环境条件出现异常情况下,不会轻易出现死机和灾难性的后果,而应有正确合理的表现。
要求:
1.阐述如何捕获异常。
2.阐述异常处理的基本思想有哪些。
3.阐述异常处理的机制。
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