题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

如果再关键帧以外的时间点上,在窗口直接移动物体,则()。

A.在当前时间建立一个关键帧

B.不会建立关键帧,但物体的位置会发生变化

C.不会创建关键帧,物体的位置也不会发生变化

D.出现是否插入关键帧的提示

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第1题

max中,“向上一关键帧”和“向下一关键帧”需要打开()按钮

A.时间配置

B.自动

C.设置关键帧

D.关键点模式切换

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第2题

骨骼动画中,其关键帧叫做什么类型的关键帧()

A.空白关键帧

B.属性关键帧

C.姿势关键帧

D.普通帧

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第3题

在某一图层的某一帧插入关键帧,这个关键帧将自动拥有与该图层前一个关键帧完全相同的内容()

A.正确

B.错误

此题为判断题(对,错)。

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第4题

补间动画的建立最少需要几个关键帧()

A.1

B.2

C.3

D.4

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第5题

时间轴上用空心小圆点表示的帧是()

A.普通帧

B.关键帧

C.空白关键帧

D.过渡帧

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第6题

关键帧(Keyframe)技术,是计算机将若干帧(一个变化范围)的第一帧和()定义为关键帧,其中的过渡帧由关键帧的()运算得到

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第7题

在maya动画制作过程中点击键盘上的S键可以()

A.存盘

B.设置关键帧

C.设置关联属性

D.设置驱动关键帧

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第8题

pr关键帧快捷键

插入关键帧的快捷键是()

A、F6

B、F7

C、F8

D、F9

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第9题

在Flas 8中,时间轴上插入关键帧的快捷键是()

A.F5

B.F6

C.F7

D.F8

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第10题

创建FLASH运动动画至少要有两个()

A.过渡帧

B.帧

C.关键帧

D.空白关键帧

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