下列是关于线程的一些说法其中错误的是()
A.使用start()方法可以使一个线程成为可运行的,但是它不一定立即开始运行
B.一旦一个线程被创建,它就立即开始运行
C.如果复用一个线程,可以调用再次调用start方法,使已经结束的线程复活
D.join方法,可使当前线程阻塞,直到thread线程运行结束
A.使用start()方法可以使一个线程成为可运行的,但是它不一定立即开始运行
B.一旦一个线程被创建,它就立即开始运行
C.如果复用一个线程,可以调用再次调用start方法,使已经结束的线程复活
D.join方法,可使当前线程阻塞,直到thread线程运行结束
第1题
A.一旦一个线程被创建,它就立即开始运行。
B.当一个线程因为抢先机制而停止运行,它被放在可运行队列的前面。
C.一个线程可能因为不同的原因停止(cease)并进入就绪状态。
D.使用start()方法可以使一个线程成为可运行的,但是它不一定立即开始运行。
第2题
A.限定线程的个数,不会导致由于线程过多导致系统运行缓慢或崩溃
B.线程池每次都不需要去创建和销毁,节约了资源
C.线程池不需要每次都去创建,相应时间更快
D.使用线程池可以使线程的创建不用人工控制,但是会让高并发情况下的线程运行效率降低
第3题
A.wait()方法可以使线程处于阻塞状态
B.这三个方法都是Object类提供的public方法
C.notify()方法可以使线程处于阻塞状态
D.notifyAll()方法唤醒所有wait线程
第5题
A.线程可以通过调用sleep()方法使比当前线程优先级低的线程运行
B.线程可以通过调用yield()方法使和当前线程优先级一样的线程运行
C.线程的sleep()方法调用结束后,该线程进入运行状态
D.若无相同优先级的线程处于可运行状态,调用yield()时,当前线程将继续执行
第6题
A.保证在同一个虚拟机实例中某时刻只有一个线程可访问方法或对象
B.允许两线程并行运行,而且互相通信
C.允许两个或更多处理线程同时开始和结束
D.synchronized标记的代码块只会运行一次
第7题
A.就绪状态(Runnable):线程准备运行,不一定立马就能开始执行
B.运行状态(Running):程序正在执行线程的代码,此时执行的是run方法
C.等待状态(Waiting):线程处于阻塞的状态,等待外部的处理结束
D.调用sleep()方法此时线程处于等待状态,并失去锁标记
第8题
A.线程A中执行线程B的join()方法,则线程A等待直到B执行完成
B.线程A通过调用interrupt()方法来中断其阻塞状态
C.若线程A调用方法isAlive()返回值为false,则说明A正在执行中,也可能是可运行状态
D.currentThread()方法返回当前线程的引用
第9题
A.运行速度:StringBuilder>StringBuffer>String
B.线程安全:StringBuilder是线程不安全的,而StringBuffer是线程安全的
C.String:适用于少量的字符串操作的情况
D.StringBuilder:适用多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况
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