第1题
UNITY3d在移动设备上优化资源的方法有哪些?
第2题
alpha test在什么时候使用?能达到什么效果?
第3题
如何在Unity3D中查看场景的面试,顶点数和Draw Call数?如何降低Draw Call数?
第4题
Unity中,照相机的Clipping Planes的作用是什么?调整Near、Fare两个值时,应该注意什么?
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