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[主观题]

基于软件架构的设计(Architecture Based Software Development,ABSD)强调由商业、质量和功能需求

的组合驱动软件架构设计。它强调采用 (46) 来描述软件架构,采用 (47) 来描述需求。

(46)

A. 类图和序列图

B. 视角与视图

C. 构件和类图

D. 构件与功能

(47)

A. 用例与类图

B. 用例与视角

C. 用例与质量场景

D. 视角与质量场景

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第1题

软件架构文档是对软件架构的正式描述,能够帮助与系统有关的开发人员更好地理解软件架构。软件架构文档的写作应该遵循一定的原则。以下关于软件架构文档写作原则的叙述中,错误的是 (48) 。   A. 架构文档应该从架构设计者的角度进行编写          B. 应该保持架构文档的即时更新,但更新不要过于频繁          C. 架构文档中的描述应该尽量避免不必要的重复          D. 每次架构文档修改,都应该记录修改的原则
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第2题

某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用(49)架构风格最为合适。A. 管道-过滤器            B. 隐式调用           C. 主程序-子程序    D. 解释器
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第3题

 某公司研发一种语音识别软件系统,需要对用户的语音指令进行音节分割、重音判断、语法分析和语义分析,最终对用户的意图进行推断。针对上述功能需求,该语音识别软件应该采用(50)架构风格最为合适。A. 隐式调用          B.管道-过滤器        C. 解释器          D.黑板
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第4题

某公司欲开发一个漫步者机器人,用来完成火星探测任务。机器人的控制者首先定义探测任务和任务之间的时序依赖性,机器人接受任务后,需要根据自身状态和外界环境进行动态调整,最终自动完成任务。针对这些需求,该机器人应该采用(51)架构风格最为合适。A. 解释器             B.主程序-子程序            C.隐式调用            D. 管道-过滤器
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