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[主观题]

图中,均质圆柱半径为r=0.25m,质量m=10kg,可在斜面上作纯滚动,弹簧刚性系数k=20N/m,阻尼器阻尼系数c=10N/m·s

图中,均质圆柱半径为r=0.25m,质量m=10kg,可在斜面上作纯滚动,弹簧刚性系数k=20N/m,阻尼器阻尼系数c=10N/m·s-1。试求无阻尼固有频率:阻尼比;有阻尼固有频率;衰减振动周期。

图中,均质圆柱半径为r=0.25m,质量m=10kg,可在斜面上作纯滚动,弹簧刚性系数k=20N/m

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第1题

3DSmax灯光照物体光源有哪几种基本类型光源()

A.主光源

B. 辅助光源

C. 反射光源

D. 背光源

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第2题

组光照样式可包含多个光源,有()三种光源类型可供创建应用。

A.直射光源

B. 场外光源

C. 点光源

D. 散射光源

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第3题

下列有关光照模型的描述语句中,错误的论述为()A光线跟踪算法是简单光照模型;B全局光照明模型

下列有关光照模型的描述语句中,错误的论述为()

A光线跟踪算法是简单光照模型;

B全局光照明模型不仅考虑了直接光源的照射,而且考虑了间接光照的影响;

C简单光照模型不考虑周围环境对当前景物表面的光照明影响,忽略了光在环境景物之间的传递。

D在简单光照模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理。

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第4题

Direct3D中哪些光是分别独立地用于系统的光照计算的。

A.漫反射光

B. 环境反射光

C. 镜面发射光

D. 自发光

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第5题

Phong明暗处理(Phong shading)中采用的就是Phong光照明模型来进行光照计算。
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